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ycy66ds

铁虫 (小有名气)

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10楼: Originally posted by baobiao007 at 2013-08-29 20:08:26
我就搞了点有限差分...

都是慢慢摸索的,程序出问题两个月了。差分有开始并行么?
11楼2013-08-29 20:10:47
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nahua

铁杆木虫 (正式写手)

钻石级木虫


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
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11楼: Originally posted by ycy66ds at 2013-08-29 20:10:47
都是慢慢摸索的,程序出问题两个月了。差分有开始并行么?
...

谱元法搞自由边界比较简单,但是不知道并行效率怎么样。
我用有限差分做的并行,速度还可以。

你用的是弹性波动方程?波场是x方向位移分量而不是速度分量?
我用过高斯子波球面震源,感觉效果还可以。
调整一下图像的显示,只显示能量级别较高的分量看看效果。
12楼2013-08-30 09:01:43
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ycy66ds

铁虫 (小有名气)

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12楼: Originally posted by nahua at 2013-08-30 09:01:43
谱元法搞自由边界比较简单,但是不知道并行效率怎么样。
我用有限差分做的并行,速度还可以。

你用的是弹性波动方程?波场是x方向位移分量而不是速度分量?
我用过高斯子波球面震源,感觉效果还可以。
调整一 ...

国际上,谱元法的并行已经做得非常强大,现在已经可以模拟全球尺度的地震。
  我求解的是弹性波动方程。波场大家给的是位移分量,波场快照貌似大家普遍给的是速度。
  我给的震源时间函数是rick子波。你的球面震源是不是用来处理三维问题的?
  还有一点,我们能够对所得到的的图像进行额外人工的处理吗?,个人觉得,算出来的结果不能随便更改吧?
13楼2013-09-01 20:34:20
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nahua

铁杆木虫 (正式写手)

钻石级木虫

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13楼: Originally posted by ycy66ds at 2013-09-01 20:34:20
国际上,谱元法的并行已经做得非常强大,现在已经可以模拟全球尺度的地震。
  我求解的是弹性波动方程。波场大家给的是位移分量,波场快照貌似大家普遍给的是速度。
  我给的震源时间函数是rick子波。你的球面震 ...

呵呵,谱元法的原理我不懂,所以就不讨论了。

波场快照我用的是速度。
球面震源也可以简化到二维问题中的。

我的意思不是让你改结果,只是调整图像的显示。例如波场的主振幅的绝对值为10e-6左右,则可以只显示绝对值比10e-7大的结果,而不显示例如10e-12量级左右的结果。
14楼2013-09-01 22:10:48
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ycy66ds

铁虫 (小有名气)

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14楼: Originally posted by nahua at 2013-09-01 22:10:48
呵呵,谱元法的原理我不懂,所以就不讨论了。

波场快照我用的是速度。
球面震源也可以简化到二维问题中的。

我的意思不是让你改结果,只是调整图像的显示。例如波场的主振幅的绝对值为10e-6左右,则可以只显 ...

球面震源是不是就是爆炸源,纯膨胀,没有剪切,只产生纵波,不产生横波?图形显示方面受教了,感谢~
15楼2013-09-02 12:02:17
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