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1.简述一维快速傅立叶变换的基本思想。 2.如何由RBG颜色模型转化为CMY颜色模型? 3.叙述RGB和HLS彩色空间构成的差异性。 4.Z-buffer曲面和立体显示方法的基本原理是? 5.叙述立体构成的交、差、并运算。 帮个忙吧,因为不是学这个专业的,所以完全不懂。。答案写正规点哦,拜托啦 |
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木虫 (知名作家)
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