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小依米阳光

铜虫 (初入文坛)

[求助] [已完结]冷态收敛后,加高温,却不燃烧怎么办??

甲烷燃烧,冷态的时候是收敛的,给燃料一个高温后,却不燃烧。但是如果不算冷态,直接给高温的时候是燃烧的,怎么回事??请教各位!!

[ Last edited by 1592203609 on 2013-5-28 at 21:24 ]
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lx882211

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
1592203609: 金币+1, 谢谢参与交流 2013-05-19 16:30:54
不可能的,点火位置什么的多试试
如果有人问我为什么爱你,我觉得我只能如此回答:“因为是你,因为是我。”
2楼2013-05-19 13:10:07
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小依米阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
2楼: Originally posted by lx882211 at 2013-05-19 13:10:07
不可能的,点火位置什么的多试试

试过好几个地方了,难道是给高温的区域太小?可是之前都能点着啊~~
3楼2013-05-19 14:47:26
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lx882211

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
小依米阳光: 金币+5, ★★★★★最佳答案, 最后终于整明白了,设置上的一些问题,还是很谢谢你啊,也明白了一些东西,有机会多像你请教!! 2013-05-21 09:22:15
xiegangmai: 金币+2, 鼓励讨论交流! 2013-05-26 13:09:44
引用回帖:
3楼: Originally posted by 小依米阳光 at 2013-05-19 14:47:26
试过好几个地方了,难道是给高温的区域太小?可是之前都能点着啊~~...

这个不一定哦,有时候你点火区域太大,还可能计算发散呢。如果是真实的流场你会在什么地方patch呢?肯定是当量比接近1的地方吧,其实计算流体也应该是一样的,我觉得!
如果有人问我为什么爱你,我觉得我只能如此回答:“因为是你,因为是我。”
4楼2013-05-20 08:41:45
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小依米阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
4楼: Originally posted by lx882211 at 2013-05-20 08:41:45
这个不一定哦,有时候你点火区域太大,还可能计算发散呢。如果是真实的流场你会在什么地方patch呢?肯定是当量比接近1的地方吧,其实计算流体也应该是一样的,我觉得!...

您好,问一下,为什么气体速度越大燃烧越不收敛呢,是不能收敛了,还是什么原因??不明白。。
5楼2013-05-21 16:30:58
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lx882211

金虫 (正式写手)


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-05-26 13:09:50
引用回帖:
5楼: Originally posted by 小依米阳光 at 2013-05-21 16:30:58
您好,问一下,为什么气体速度越大燃烧越不收敛呢,是不能收敛了,还是什么原因??不明白。。...

燃烧本来就比其他难收敛,不收敛还有可能是你网格的问题!
如果有人问我为什么爱你,我觉得我只能如此回答:“因为是你,因为是我。”
6楼2013-05-21 19:08:20
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小依米阳光

铜虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by lx882211 at 2013-05-21 19:08:20
燃烧本来就比其他难收敛,不收敛还有可能是你网格的问题!...

燃气速度温度低的时候可以收敛,高的时候就不收敛!网格应该没什么问题
7楼2013-05-21 19:29:29
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MoBeiHuYang

金虫 (小有名气)

★ ★
xiegangmai: 金币+2, 谢谢参与! 2013-06-02 10:59:03
引用回帖:
6楼: Originally posted by lx882211 at 2013-05-21 19:08:20
燃烧本来就比其他难收敛,不收敛还有可能是你网格的问题!...

速度越大,湍流强度越大,对湍流的模拟难度是很大的,湍流比较难收敛。再加上湍流与燃烧的耦合,需要把湍流项、能量项松弛因子调到很小,经过很长时间就会收敛了。
乘风远航。
8楼2013-05-30 19:41:59
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