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端木浅夏

新虫 (初入文坛)

[求助] DEFORM外形加工不够圆滑怎么回事?

我做的是铆头对汽车轮毂芯轴的上沿对他加工使它翻边变成图2,但是我做的如图3,参差不齐,一点都不够光滑!现在怎么做成那样都在迷茫,求高手做指导啊!

图1



图2



图3
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张不良

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
端木浅夏: 金币+2, ★★★很有帮助, 不错!谢谢帮忙回复! 2013-05-19 10:50:43
去掉不必要的倒角和圆角试试
情商不高情操高
2楼2013-05-18 21:27:07
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张不良

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

还不行就局部细化网格
情商不高情操高
3楼2013-05-18 21:28:53
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端木浅夏

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 张不良 at 2013-05-18 21:28:53
还不行就局部细化网格

是去掉上模的倒角和圆角吗?不怎么懂也!
4楼2013-05-19 10:53:30
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张不良

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
端木浅夏: 金币+3 2013-05-20 22:20:06
引用回帖:
4楼: Originally posted by 端木浅夏 at 2013-05-19 10:53:30
是去掉上模的倒角和圆角吗?不怎么懂也!...

上模是定义的刚体吧?是的话就不存在去掉圆角的问题了,只要你的初始歩模型是光滑的。考虑去掉加工零件的多余圆角(本来这也不是翻边工序形成的吧?)
你的问题是计算的时候网格畸变。网格数整多一点,做做局部网格细化,调调重划分标准,说到底,找台好电脑,慢慢算
情商不高情操高
5楼2013-05-19 22:21:17
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端木浅夏

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
5楼: Originally posted by 张不良 at 2013-05-19 22:21:17
上模是定义的刚体吧?是的话就不存在去掉圆角的问题了,只要你的初始歩模型是光滑的。考虑去掉加工零件的多余圆角(本来这也不是翻边工序形成的吧?)
你的问题是计算的时候网格畸变。网格数整多一点,做做局部网 ...

哦哦,我网格划分多一点好多了,但是不够达标啊,再多一点电脑吃不消了!
6楼2013-05-20 12:04:28
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hfsqcx

新虫 (初入文坛)

只要模拟工件的上半部分吧,底下的大圆盘没必要参与计算吧。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
7楼2013-05-21 15:05:39
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平和-真我

银虫 (初入文坛)


保存STL格式时,精度选的大一些。
8楼2013-05-24 15:44:34
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