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maxiaoyang7

金虫 (小有名气)

引用回帖:
10楼: Originally posted by hotsonliao at 2013-04-02 12:28:28
这个网格很复杂诶,不知道他的网格质量怎么样...

入口,出口,静区域,动区域  分4部分划分网格。动区域就是有叶片的旋转区域,只能采用四面体的网格了。   纵横比和歪斜度都还好的。
唤醒我们的梦想
11楼2013-04-03 10:16:58
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maxiaoyang7

金虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by 5超7 at 2013-04-02 12:15:41
模型这么复杂,简化一下把!...

高手,采用二维的?减少长度? 给点建议,谢谢
唤醒我们的梦想
12楼2013-04-03 10:18:32
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hotsonliao

金虫 (小有名气)

引用回帖:
12楼: Originally posted by maxiaoyang7 at 2013-04-03 10:18:32
高手,采用二维的?减少长度? 给点建议,谢谢...

如果可以简化成二维就用二维试试
13楼2013-04-03 10:39:38
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5超7

至尊木虫 (著名写手)

菜鸟

【答案】应助回帖


xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2013-04-04 00:05:23
引用回帖:
12楼: Originally posted by maxiaoyang7 at 2013-04-03 10:18:32
高手,采用二维的?减少长度? 给点建议,谢谢...

亲,我不是高手。
你这个模型,划分网格很麻烦的。我觉得可以适当简化一下。
我要奋斗到底
14楼2013-04-03 20:40:45
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