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木易山水

金虫 (小有名气)

[交流] 见IEEE神文一篇,数独和稀疏表示的联系!牛!! 已有19人参与

我感叹的是老外如此般的探索精神,国内的学术气氛是否过于死板了??

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knightman

铜虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
送鲜花一朵
我对这个帖子提及到的两篇论文很感兴趣,但苦于无法下载(不在学校了)。

请问哪位好心人可以帮我下载一下啊? 谢谢了!

我的邮箱: knightman@163.com    感谢!!


.
16楼2013-01-28 07:24:30
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knightman

铜虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
引用回帖:
17楼: Originally posted by rockinuk at 2013-01-28 13:14:38
放上来了~
看完~
请发表一下心得跟看法~
谢谢~...

谢谢! 力争尽快看完这两篇论文。 谢谢了!
19楼2013-01-29 11:53:47
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knightman

铜虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
基本看完了楼主所说的那篇文章(Linear Systems, Sparse Solutions, and Sudoku),大概意思如下:
               数独游戏,从理论上讲,可以等效为一个不定方程的求解过程。而求解不定方程,可以通过求L0范数
         的最小化来实现。可惜的是,L0范数的实现过程有些困难。但是,作者分析发现,在数独的限制条件中,
         由于存在着一些条件之间的冗余关系,故可以通过求取L1范数来等效地求取结果。

本人水平有限,有些地方没有搞明白:
       1、从数独方格到线性系统的等效,即线性约束方程是怎么来的,论文引用了文献[3],并没有给出具体过程。
       2、具体的实现过程的算法,就给了一个流程过程,并没有过多解释,没有看明白。【可能老外认为算法编程是小case,不值得一说?】

目前,粗略地的结果就是这样,和大家分享一下。

不管如何,感觉人家写论文、做科研,像是在做游戏那样轻松。而我们呢?这个问题非常值得深思。

.

[ Last edited by knightman on 2013-1-29 at 13:58 ]
21楼2013-01-29 13:48:38
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