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yingli09荣誉版主 (文坛精英)
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求教:怎么构建任意形状的三维多面体,并输出坐标?具体见帖子
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现在有这样一个问题: 我希望用许许多多个小的正立方体的堆砌来近似的构建一个立体的多面体,然后我需要这些小的立方体的的具体坐标的位置。(例如一个圆球,我用100个小立方体来构建后,我需要知道这100个小立方体的具体坐标)。 可能我说的不是非常明白,再例如:我用八个小立方体,就可以构建一个大立方体,这些小立方体的坐标为:000,001,010,011,100,101,110,111.这个相对简单。 但我要用1000个小立方体构建一个大立方体,我怎么快速的得到这些小立方体的坐标,如果是构建一个球体,我又怎么快速的得到这些小立方体的坐标? 如何用程序设计语言或软件来实现?谢谢大家。 |
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zznjut
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2楼2012-09-19 11:55:59
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yingli09
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5楼2012-09-20 16:08:54
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6楼2012-09-21 07:54:49
【答案】应助回帖
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yingli09: 金币+30, ★★★★★最佳答案, 谢谢,出去了几天。我再摸索吧,能否共同解决下? 2012-10-15 16:55:19
yingli09: 金币+30, ★★★★★最佳答案, 谢谢,出去了几天。我再摸索吧,能否共同解决下? 2012-10-15 16:55:19
| 现成的软件应该没有,我自己的剖分程序因为加入了FDTD里的共形的概念,所以不符合楼主的要求。程序的方法是用我上面说的那篇文章的参考文献里提到的“射线相交法”,楼主有兴趣的话可以看看那篇硕士论文的参考文献。大致的步骤是先用CAD等商业软件建模并得到模型的三角面元剖分,导出三角面元剖分信息,再用射线相交法来得到网格。 |
7楼2012-09-23 19:01:48
8楼2012-11-13 21:14:31













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yingli09