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开心饭团团

新虫 (著名写手)

[求助] VOF模型中,体积分数云图中液体和气体之间总存在一个边界层,如何去掉?

我模拟的是粒子产生过程,类似于喷墨水的粒子,用VOF模型。
可是结果显示云图的时候,液体周围总会有一层边界层,云图中蓝色代表气体体积,红色代表液体,可是喷嘴小孔处的液体周围总会有一层“彩虹”的颜色,代表“水和气的混合物”,但这影响了我的结果,我想给他们去除。
也奇怪了,液体和气体也不反应,也没考虑蒸发等,怎么就有边界层呢?
求高人指点!!!
(图片中是模拟液体产生的动画截图,因为有边界层的存在,液面弯曲不太明显)


9.18.5.jpg
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开心饭团团

新虫 (著名写手)

引用回帖:
5楼: Originally posted by achilFes1990 at 2012-09-19 21:58:06
个人理解,VOF是通过求解体积分数方程实现自由面的捕捉,全为某一相则体积分数为1,无某一相则为0,接触面位置肯定是两相都有,则体积分数介于0和1之间,这应该就是所谓的彩虹吧,另外接触面位置网格要精细一点,四 ...

对呀对呀,彩虹的问题解决了,现在是接触面之间不圆滑,应该是自然的弧度,现在是有棱有角的,我想把小孔周围处的网格划细,但又不能用三角,提示体积为负,正愁这个问题了。
看着你就是你幸福了宇宙
7楼2012-09-20 08:10:30
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开心饭团团

新虫 (著名写手)

“彩虹”的问题解决了,没有了“彩虹”,交界面处变得有棱有角的,我想要光滑的弧形,哎~~怎么才能把小孔处的网格变得很密呢?
看着你就是你幸福了宇宙
9楼2012-09-20 08:13:38
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普通回帖

gyctju

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-09-19 23:43:46
因为插值的原因,fluent中数据存储在网格中心,cuntour时把数据插值到了节点上,把node value勾掉就行了。
2楼2012-09-19 08:55:35
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18662515085

银虫 (正式写手)

你的网格划分的粗糙了,细点就可以了
3楼2012-09-19 10:04:34
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dongding

禁虫 (小有名气)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+1, 谢谢参与! 2012-09-19 23:43:53
把颜色的等级分成两个就完事了
4楼2012-09-19 16:00:16
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achilFes1990

木虫 (著名写手)

【答案】应助回帖

★ ★
感谢参与,应助指数 +1
xiegangmai: 金币+2, 鼓励讨论交流! 2012-09-19 23:44:01
个人理解,VOF是通过求解体积分数方程实现自由面的捕捉,全为某一相则体积分数为1,无某一相则为0,接触面位置肯定是两相都有,则体积分数介于0和1之间,这应该就是所谓的彩虹吧,另外接触面位置网格要精细一点,四面体网格对自由液面的捕捉效果没有六面体网格好~
扫一扫关注我的微信公众号,共同学习船舶CFD
5楼2012-09-19 21:58:06
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开心饭团团

新虫 (著名写手)

引用回帖:
4楼: Originally posted by dongding at 2012-09-19 16:00:16
把颜色的等级分成两个就完事了

是的,昨天师兄也是这样帮我解决的,但新的问题是,分为两相,交界面变得特别不圆滑,像“马赛克”似的,是不是网格太粗了?
看着你就是你幸福了宇宙
6楼2012-09-20 08:09:03
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开心饭团团

新虫 (著名写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 18662515085 at 2012-09-19 10:04:34
你的网格划分的粗糙了,细点就可以了

我以毫米为单位,划分网格时,interval count已为0.005了,网格细了算起来特别慢,我 就想把小孔周围处划得特别细,但不会弄。。。
看着你就是你幸福了宇宙
8楼2012-09-20 08:11:58
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新虫 (著名写手)

引用回帖:
5楼: Originally posted by achilFes1990 at 2012-09-19 21:58:06
个人理解,VOF是通过求解体积分数方程实现自由面的捕捉,全为某一相则体积分数为1,无某一相则为0,接触面位置肯定是两相都有,则体积分数介于0和1之间,这应该就是所谓的彩虹吧,另外接触面位置网格要精细一点,四 ...

“六面体”,“四面体“是三维的网格吧,我知道VOF模型不适用三角形网格,昨天用”成比例“的方法划,居然体积为负。
还求指教呀~~
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10楼2012-09-20 08:16:36
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