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lrr112341942

新虫 (初入文坛)

[求助] Rsoft的fullwave做FDTD的问题

哪位大侠知道用Rsoft的fullwave做FDTD时,怎样在不改变光源传播方向的情况下,改变光源的偏振方向。(我把光源的传播方向设成Y方向,那么TE模下的电场E就应该是沿X方向了,现在要怎样才能使电场E在X-Z平面内与X轴形成一个夹角?)。感激不尽!!!
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swotwl

铜虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

rsoft中Launch光源的光的传播方向一般是Z方向,我就按Z方向传播来给你说吧。
如果线偏振的光波沿Z方向传播,则TE波的电场E是X偏振。若要得到一个XY平面偏振的与X轴夹角为β的线偏振光,大致方法如下:

在橘黄色的Launch上右键,得到“Launch Parameter"窗口;点该窗口的中上部的”Polarizer"按钮,进入“Launch Polarizer"窗口;在该窗口的”Launch Polarizer"下拉菜单中选“linear",再在”Polarize Mode“的下来菜单中选”transformer",然后再"angle"的输入框中输入“-β”(没记错的话), 就"OK"了。

如果在“Launch Polarize"的下拉中选”custom",就能够在下方的“Jones Matrix”中输入所需偏振光的琼斯矩阵。那么,就可以输入不同的琼斯矩阵,得到线偏光、圆偏光、椭偏光。

在Rsoft的”FULLWAVE 6.1 User Guide"的Page 44页中有具体的阐述如何做“Polarization Manipulation"。
3楼2012-10-17 10:55:37
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春华秋实2020

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

我没用FDTD,但我前段时间用Bmp,用Tilt设置了倾斜角,好像是改变的方向,主要希望能多交流
2楼2012-10-09 21:18:13
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