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科西嘉特卫

木虫 (小有名气)


[资源] 在ArcGis10中显示编辑SketchUp8的模型数据

在ArcGis10中建立的三维模型始终不够理想,如果能利用SketchUp建立了校园的三维模型,然后将这个模型导入到ArcGis中,则即可以实现模型的逼真效果,又可以对建立的模型进行管理和操作。
利用SketchUp建立的模型,一般是*.skp格式的数据,而要在ArcGis中打开这个模型,需要转换格式,以前利用SketchUp6ESRI可以在SketchUp6中导出*.mdb的数据,然后在ArcGis9.2中打开(这个网上有教程,具体的就不多说了),现在使用SketchUp8和ArcGis10来建立模型,SketchUp6ESRI这个插件就不用了,你还可以按照它的安装方法安装,也能安装成功,但导出*.mdb数据时就会报错,然后自动退出程序。
经过不断的摸索和尝试,最终可以才用以下方法来实现,不需要任何工具!
1.在SketchUp8中建立模型,完成后保存;
2.如果你建立的模型比较大,比如一个校园的三维模型,那就要对每个目标进行单独处理,一个教学楼就要制成一个组件,然后导出*.dae文件,就会生成一个模型文件和一个文件夹(存放纹理和图案);
3.打开ArcCatalog,建立一个多面体图层,然后在ArcScene10中打开,开始编辑,点击模型要存放的位置,然后选择导出的*.dae模型,导入,调整它的大小和位置,就完成了,其他的按这个方法逐个导入既可。
需要注意的是,在往ArcScene10中导入模型时,文件不能太大,否则导入不成功,当初我在导入校园模型时就因为整体导入使我很是蛋疼!
另外,这个方法的不足在于导入ArcScene10后的模型图案、色彩丢失,尚未解决,希望能帮到你,相互交流共同进步!
如有疑问,可以联系我,一定知无不言,言无不尽!
[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]

[ Last edited by 科西嘉特卫 on 2012-8-3 at 08:29 ]
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min78

金虫 (小有名气)


★★★ 三星级,支持鼓励

非常不错 ,谢谢分享,不知道LZ有没有解决纹理丢失的问题?
2楼2013-12-15 16:56:39
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