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霸王晓

金虫 (著名写手)


[交流] MFC 单文档实现图像缩放

各位大哥,大姐,刚学VS2010,大概这样的,我想在工具栏上加两个按钮,一个实现图像放大,一个实现图像缩小,按钮有了,图像缩放的代码是啥啊?希望能赐教啊。
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Guzenyel

木虫 (小有名气)



霸王晓(金币+1): 谢谢参与
纯显示的话不需要插值这么麻烦的啊,在OnDraw函数里画BMP图的时候,那个函数有两个个参数就是控制放大缩小比例的
16楼2012-08-03 15:03:25
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查看全部 22 个回答

denghblzu9237

银虫 (正式写手)


★ ★ ★
霸王晓(金币+1): 谢谢参与
conanwj: 金币+2, 应助指数+1, 感谢应助 2012-07-31 23:02:42
简单的缩放方法是 线性插值,但是锯齿效应比较明显,优点是计算速度快;
还有一个双线性插值,比线性插值要好,但是速度要稍微慢一些。
还有更加复杂的,像双三次插值,基于保护边缘的Bresenham插值等等。
最实用的还是双线性插值,下面是以前我写的代码,你可以参考一下:

/***********************************************
* 函数功能:实现图像的缩放功能
* 输入参数:输入原始图像   unsigned char *pSrcImg
*           原始图像的宽度 int            SrcWid  列 对应坐标J  SrcJ
*           原始图像的高度 int            SrcHgh  行 对应坐标I  SrcI
*           输出缩放图像   unsigned char *pDstImg
*           缩放图像的宽度 int            DstWid
*           缩放图像的高度 int            DstHgh
* 返 回 值:函数运行成功   0
*           函数运行失败   -1
***********************************************/
int biLinear(unsigned char *pSrcImg,
             int            SrcWid,
             int            SrcHgh,
             unsigned char *pDstImg,
             int            DstWid,
             int            DstHgh)
{
    /*********************************************************
     *        需要注意的事情:
     *   1.卷积时对边界的处理,同时还要注意与MATLAB的坐标区别
     *   2.防止出现溢出,像素类型为unsigned char,防止存储超过255的值
     ********************************************************/
    float HghExp,  WidExp ;    // 保存行列的缩放值
    int   Si,      Sj     ;    // 保存映射整数坐标
    float p,       q      ;    // 保存映射小数坐标
    int   s1, s2, s3, s4;
    int   i, j, flag;

    if((NULL ==pSrcImg) || (NULL == pDstImg) || (SrcWid < 1) || (SrcHgh <1) || (DstWid < 1) || (DstHgh < 1))
    {
        return -1;
    }

    // 计算缩放比例
    HghExp  = float(DstHgh) / float(SrcHgh);   
    WidExp  = float(DstWid) / float(SrcWid);

    // 插值公式:pDstImg(i,j) =   (1 - p) * (1 - q) * pSrcImg(Si,     Sj    )
    //                          + (1 - p) *  q      * pSrcImg(Si + 1, Sj    )
    //                          +       p * (1 - q) * pSrcImg(Si,     Sj + 1)  
    //                          +       p *  q      * pSrcImg(Si + 1, Sj + 1);
    for(i = 1 ; i < DstHgh-1; i++)
    {
        for(j = 1; j < DstWid-1 ; j++)
                {
             Si = int(i / HghExp);
             Sj = int(j / WidExp);
             p  = i / HghExp - Si;
             q  = j / WidExp - Sj;

             s1 = pSrcImg[(Si)*SrcWid + Sj  ];               // pSrcImg(Si, Sj)
             s2 = pSrcImg[(Si + 1)*SrcWid + Sj ];            // pSrcImg(Si + 1, Sj)
             s3 = pSrcImg[(Si )*SrcWid + Sj+ 1 ];            // pSrcImg(Si, Sj + 1)
             s4 = pSrcImg[(Si+ 1 )  *SrcWid + Sj+ 1 ];       // pSrcImg(Si + 1, Sj + 1)
             flag = int((1-p)*(1-q)*s1 + (1-p)*q*s2 + p*(1-q)*s3 + p*q * s4 + 0.5);
             pDstImg[i*DstWid + j] = (flag > 255)? 255:  flag;   // 防止溢出
                }
    }

    return 0;
}

[ Last edited by denghblzu9237 on 2012-7-31 at 18:53 ]
2楼2012-07-31 18:52:00
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霸王晓

金虫 (著名写手)


引用回帖:
2楼: Originally posted by denghblzu9237 at 2012-07-31 18:52:00
简单的缩放方法是 线性插值,但是锯齿效应比较明显,优点是计算速度快;
还有一个双线性插值,比线性插值要好,但是速度要稍微慢一些。
还有更加复杂的,像双三次插值,基于保护边缘的Bresenham插值等等。
最实用 ...

谢谢,要是BMP图像格式 照样适用吗?
3楼2012-07-31 19:27:38
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kk_2010

木虫 (正式写手)



霸王晓(金币+1): 谢谢参与
Visual C++数字图像处理(第二版)光盘(何斌)
4楼2012-07-31 19:33:20
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