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130098300

银虫 (正式写手)

[求助] 计算机动画与游戏,这个领域读博出路如何

最近联系了一个老师,做的是计算机动画与游戏,看了下他的个人主页,有计算机书法,动画特效,动画检索,计算机生成剪纸,GPU绘制水墨画等。
我之前是做图像分割与模式识别的,对计算机动画这个领域一点都不熟悉,不知道就业前景如何。
当然了,这方面的兴趣我是有的,我主要是对这方面熟悉,有过来人或者熟悉的人吗,给我点意见,谢谢了!

[ 来自科研家族 哲学人生 ]
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Working for the Lord with all my heart
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filion

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
130098300: 金币+5, ★★★很有帮助 2012-07-27 00:37:49
计算机动画与游戏,如果要读博士、发文章、以后留在高校,那也仍然是图像处理和图形处理两个研究领域。这个方面我觉得空间也不小。

如果以后想去公司,图形处理和图像处理,应用的机会也挺大,但贵导师那个计算机毛笔字那些,倒是不太适合。

如果是做直接的动画和游戏,倒不太会用到学术上的东西,工程经验更重要。
2楼2012-07-26 21:21:05
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youth0826

至尊木虫 (著名写手)

weibo.com/138147022

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
130098300: 金币+5, ★★★很有帮助 2012-07-27 00:37:57
一个是计算机图形学,一个是计算机视觉,虽然有很多联系,但是差异还是非常大的
QQ群:202610705,关注计算机视觉,模式识别,模式分析,机器学习,人工智能,统计学习,图像处理等,欢迎加入!
3楼2012-07-26 21:37:00
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yxyxy

新虫 (正式写手)


【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
130098300: 金币+5, ★★★很有帮助, 好的,谢谢你! 2012-07-28 00:33:32
只要有兴趣,做什么都可以的。只要有人研究的东西就是有价值的。游戏主要是一个工程的东西,计算机动画也是非常广泛的,国外研究动画的也不少。书法之类的二维动画研究的比较少。
4楼2012-07-27 23:04:07
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