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haflying

银虫 (小有名气)

[求助] Gleeble做出加工硬化曲线,为何加工硬化率一直大于0呢?感谢高手指点

20CrMo用GLEEBLE做压缩试验。
这是得到的应力应变曲线。900度,应变速率0.0015

用Y对X求导数,对X作图,得到加工硬化曲线。波动太大。做了平滑处理,如绿线所示。选择30个点,做Interpolate处理,得到蓝线。
要求峰值应变和稳态应变,即加工硬化率第一次从最高点降为0的点和第一次从低于0的值恢复0的点。可是,我得到的加工硬化率图线全部位于0上。。。怎么办??


望牛人赐教!谢谢!

先对应力应变曲线做平滑处理,之后再做加工硬化曲线如图。
发上我用origin8做的项目文件。感谢牛人赐教!!谢谢!![ Last edited by haflying on 2012-5-13 at 17:16 ]
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haflying

银虫 (小有名气)

haflying: 回帖置顶 2012-05-15 14:49:41
感谢大家的指点。
请问下我这种一直硬化的状态可以用下面这个模型计算应力应变关系吗?如果不行应该用什么呢?谢谢大家



可以用这个做吗?
9楼2012-05-14 20:42:00
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tongsan

铁杆木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
zhyq8767: 金币+1, 感谢应助 2012-05-13 22:18:24
你可以在应变对应力求导数之前,对得到的应力-应变曲线采用高次多项式拟合,得到一个高阶方程,然后再对得到的方程求导,这样就可以去除异常点了。试试吧
Lifegoeson.
3楼2012-05-13 22:14:53
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普通回帖

haflying

银虫 (小有名气)

求高手啊。。。
2楼2012-05-13 21:53:41
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haflying

银虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by tongsan at 2012-05-13 22:14:53:
你可以在应变对应力求导数之前,对得到的应力-应变曲线采用高次多项式拟合,得到一个高阶方程,然后再对得到的方程求导,这样就可以去除异常点了。试试吧

谢谢回复。
我得到高阶方程了,效果还是不是很理想。请问下,加工硬化率为负值,是不是就是说已经表现出软化了?
我这个应力应变曲线一直上升,一直硬化,是不是就不存在峰值应变和稳态应变了。也就是说加工硬化率一直是正的了。
不知道我这样说对吗?非常感谢你。
4楼2012-05-13 22:29:23
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xiaofu7723

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


感谢参与,应助指数 +1
qlf_126: 金币+1, 感谢专家 参与交流! 2012-05-14 07:57:11
看你的曲线材料并没有发现明显软化啊,一直在加工硬化,虽然硬化的速率减慢了,因此就谈不上什么峰值应力和稳态应变了,如果非要的话,提高变形温度!
5楼2012-05-14 07:17:11
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tongsan

铁杆木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖


zhyq8767: 金币+1, 感谢交流 2012-05-14 09:01:02
引用回帖:
4楼: Originally posted by haflying at 2012-05-13 22:29:23:
谢谢回复。
我得到高阶方程了,效果还是不是很理想。请问下,加工硬化率为负值,是不是就是说已经表现出软化了?
我这个应力应变曲线一直上升,一直硬化,是不是就不存在峰值应变和稳态应变了。也就是说 ...

从你的应力-应变曲线来看,随着应变的增加,应力一直在增大,没有达到峰值应力,也就还没进入软化阶段,所以求出来是正,也应该是这样的。个人意见,仅供参考。哈哈
Lifegoeson.
6楼2012-05-14 07:57:04
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蝈蝈835678

铁杆木虫 (正式写手)


感谢参与,应助指数 +1
yongyong2050: 金币+1, 应助指数-1, 感谢交流 2012-05-14 21:06:25
你的曲线应该一直是在硬化的过程中,没有软化的过程,只不过是硬化的速率变慢而已
7楼2012-05-14 09:28:25
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nxlkkk

木虫 (正式写手)


感谢参与,应助指数 +1
yongyong2050: 金币+1, 应助指数-1, 感谢交流 2012-05-14 21:06:50
稳态应变是不是指均匀应变啊?你求加工硬化率与真应力应变曲线的交点,不知可行不?
8楼2012-05-14 19:47:52
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haflying

银虫 (小有名气)

有朋友知道吗?
10楼2012-05-15 14:49:54
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