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求2011年国基61105075摘要
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wlliu
至尊木虫 (职业作家)
- 基金HEPI: 62
- 应助: 84 (初中生)
- 金币: 32446.7
- 红花: 2
- 帖子: 3762
- 在线: 398.1小时
- 虫号: 156075
- 注册: 2006-01-04
- 专业: 功能与智能高分子
【答案】应助回帖
zzzjj(金币+8, 基金HEPI+1): ★★★★★最佳答案 不错,谢谢! 2012-01-18 14:50:28
| "真实感"一直是虚拟现实技术研究不懈追求的目标。作为虚拟力触觉再现技术研究的研究重点之一,纹理触觉再现技术同样面临着提高仿真真实感问题。纹理力触觉再现的首要问题是纹理力建模。现有的纹理触觉建模侧重于研究如何计算并产生与真实接触等量的物理刺激,较少考虑人的触觉感知特性,对触觉再现的真实感也缺乏定量的评估,对触觉模型的改进也缺少明确的目标导向。而实际上,力触觉作为人的主观感受,其真实感很大程度上依赖于人的触觉感知系统对外界刺激的加工处理。本课题提出首先基于人的主观感受确定纹理力信号的特征参数,建立纹理力表达模型;再以量化的虚拟纹理触觉真实感指标为依据,研究从图像纹理中提取符合人感知特性的纹理力特征参数方法;最后基于力反馈装置实现纹理力触觉表达,验证方法的可行性。该方法以人的主观真实感作为目标,探索在不增加计算复杂度和硬件成本基础上,建立随时空变化的纹理力计算方法,实现具有真实感的纹理触觉表达。 |

2楼2012-01-18 10:16:48













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