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voice2001

铜虫 (著名写手)

[求助] 【求助】哪种语言更适合图像处理软件开发?

计划开发图像处理应用软件,请问哪种编程语言更适合从事开发?
请说明具体原因,谢谢!
金币会及时补充!
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voice2001

铜虫 (著名写手)

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3楼: Originally posted by yalefield at 2012-01-11 10:39:37:
当然是用C++咯。
不过,还要用到一些专门的图形处理的库。
例如:

OpenGL
DirectX
GDIPlus
Qt
GTK+
等等


1.提到的是否是VC++语言?
2.能否对所列的OpenGL等库做简要说明,它们在图形图像处理时的优势?

谢谢!!!!!!
4楼2012-01-11 13:44:02
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voice2001

铜虫 (著名写手)

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2楼: Originally posted by 旋转的月 at 2012-01-11 10:32:17:
图像处理一般都是使用C++的比较多。
图形学OpenGl什么的都是面向对象的封装啊。


VC++是否比较适合?
5楼2012-01-11 13:47:29
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铜虫 (著名写手)

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6楼: Originally posted by jjdg at 2012-01-11 13:55:19:
其实哪种都可以,主要是看你会不会用罢了


谢谢指点!
1.以前用过VC++和OpenCV编程,没用过很专业的纯图像处理软件,所以想学一个图像应用程序开发软件?
2.GDIPLUS是不是一个VC++的图形动态链接库?而不是一个安装包
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7楼2012-01-11 14:09:45
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铜虫 (著名写手)

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8楼: Originally posted by yalefield at 2012-01-11 14:31:37:
图形动态链接库
安装包
这有什么区别吗?


GDIPLUS文件只是一个动态链接库,而安装包是否是需要安装一个集成环境?
如OPENCV,OPENGL等
9楼2012-01-11 14:58:23
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铜虫 (著名写手)

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10楼: Originally posted by 旋转的月 at 2012-01-11 16:53:53:
vC++当然可以,使用起来非常方便,但如果想编写跨平台的程序,VC++就得非常小心,只能使用语言的标准,而不能使用微软的那些东西。。。


如果要编写跨平台的程序,是不是就要采用VC++与其它软件(如OPENGL等)结合的方式进行开发?

谢谢!!!
12楼2012-01-12 08:57:15
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voice2001

铜虫 (著名写手)


jjdg(金币+1): 感谢参与 2012-01-13 01:40:28
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11楼: Originally posted by 旋转的月 at 2012-01-11 19:15:45:
图形开发,楼主可以找一本比较合适的计算机图形学的书来看看,里面一般使用的都是OpenGL吧,按照步骤来就行了,从画直线、圆等等直到光渲染,都可以做出来。可以在VC下面做,也可以在linux下面做,都自带OpenGL库


谢谢!

VC++与Linux都自带OPENGL的相关绘图库,就无需再安装该软件了?
13楼2012-01-12 09:00:39
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铜虫 (著名写手)

引用回帖:
14楼: Originally posted by 旋转的月 at 2012-01-12 21:11:31:
OpenGl其实被很多用户界面图形库包含在其中,
如果只画图,可以直接使用OpenGl库,
它是一个图形的标准库,不是软件。
如果要做一些其他诸如图形用户界面,可以用很多现成的库,
跨平台的有Qt等。

使用VC ...


OpenGL除了在图形处理方面的优势外,在图像处理方面的优势如何?

15楼2012-01-13 11:26:13
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voice2001

铜虫 (著名写手)

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16楼: Originally posted by 旋转的月 at 2012-01-13 20:41:27:
OpenGl是通用图形库,很多游戏引擎都是使用它做的,不知道你说的处理是什么图像处理?
一般的图形图像库,只有Opengl和Direx3D两种,后者只能用于windows平台。


谢谢!!!
17楼2012-01-16 11:45:48
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voice2001

铜虫 (著名写手)

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19楼: Originally posted by win2525 at 2012-02-10 13:10:22:
混编 核心可以用c|C++ ,ui无所谓

UI是指用户接口吗?
20楼2012-02-10 14:01:35
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