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liuziran

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★
franch(金币+3): 谢谢回帖交流 2011-12-05 19:28:02
引用回帖:
9楼: Originally posted by cenwanglai at 2011-12-04 23:12:02:
这个距离比较短,算起来应该不是很困难吧~~

我认为你很有必要看看这里:
http://theory.cm.utexas.edu/vtsttools/optimizers/

当IOPT大于0,POTIM必须等于0,IBRION=3!也就是关闭vasp自带的优化器。
其它的设置网页里有说,不用纠结于细微的差别。
11楼2011-12-05 10:11:25
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wup123

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by cenwanglai at 2011-12-04 23:12:02:
这个距离比较短,算起来应该不是很困难吧~~

好的,我再试试,用IOPT算一下。
12楼2011-12-05 10:11:32
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wup123

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
11楼: Originally posted by liuziran at 2011-12-05 10:11:25:
我认为你很有必要看看这里:
http://theory.cm.utexas.edu/vtsttools/optimizers/

当IOPT大于0,POTIM必须等于0,IBRION=3!也就是关闭vasp自带的优化器。
其它的设置网页里有说,不用纠结于细微 ...

我看过这个了,我觉的IOPT=2不就是等于IBRION=2吗?这个相当于偏离平衡点较远时用这个,也就是力较大时。当力较小时,用IOPT=2应该就很难收敛了,所以应该选择其他算法。总之还是得测试尝试下。。。。。
13楼2011-12-05 10:20:06
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wup123

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
10楼: Originally posted by likai0106 at 2011-12-05 09:27:12:
我想问一下您说的那个先粗优化,再细优化,能量的收敛标准等用不用变呢?
我之前做过粗优化优化到0.5,0.1这都收敛了,细优化想做到0.01,可是到了0.05后就怎么都不收敛了,而且力越来越大了。最后尝试做0.04还 ...

没有能量标准啊?不都是设的力的标准吗?遇到的状况和你的情况差不多。。。。
14楼2011-12-05 10:23:26
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wup123

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
11楼: Originally posted by liuziran at 2011-12-05 10:11:25:
我认为你很有必要看看这里:
http://theory.cm.utexas.edu/vtsttools/optimizers/

当IOPT大于0,POTIM必须等于0,IBRION=3!也就是关闭vasp自带的优化器。
其它的设置网页里有说,不用纠结于细微 ...

我刚才说错了,我又仔细看了下,上面说We recommend using CG or LBFGS when accurate forces are available. This is essential for evaluating curvatures. For high forces (far from the minimum) or inaccurate forces (close to the minimum) the quick-min or FIRE methods are recommended.看来这个vtst优化和采用IBRION不大一样。。。
15楼2011-12-05 10:48:36
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cenwanglai

荣誉版主 (知名作家)

老和山猥琐派九段

优秀版主

【答案】应助回帖

引用回帖:
10楼: Originally posted by likai0106 at 2011-12-05 09:27:12:
我想问一下您说的那个先粗优化,再细优化,能量的收敛标准等用不用变呢?
我之前做过粗优化优化到0.5,0.1这都收敛了,细优化想做到0.01,可是到了0.05后就怎么都不收敛了,而且力越来越大了。最后尝试做0.04还 ...

这个情况我也遇到过。现在我还没有一定可以行的办法。

不过,我觉得有三点需要考虑:

(1)反应路径计算确实可能会失败。所以确实算不出来的话,就算别的吧。

(2)反应路径计算确实耗时。0.05以后不收敛,可能是暂时的,看看是不是这个时候才是趋近真实路径的开始。

(3)常常要根据前面的失败的结果来认识和调整路径。这一点我也经验不足。
16楼2011-12-05 22:16:03
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