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lili123wang金虫 (正式写手)
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[交流]
GRIP语言,有人研究过么 已有3人参与
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各位虫虫有没有人研究GRIP语言,想交流下。 UG/Open Grip是UG软件包的一个重要模块,是EDS公司提供的用于UG二次开发的软件工具。具备完整语法规则、程序结构、内部函数,GRIP程序必须经过编译、连接,生成可执行文件后才能运行。利用GRIP程序能够实现与UG的各种交互操作。GRIP具备简单、易学、交互性强的优点。GRIP是面向工程师的语言,它不需要具备专业的编程知识,但必须具备一定程度的三维建模基础。 [ Last edited by lili123wang on 2011-6-9 at 17:03 ] |
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小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
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本人做了个grip的小程序,就是装配已存在的部件,将两个部件实体求和。 下面是grip程序代码: $$装配 number/mat(12),m(12) entity/zp1,zp2,h mat=matrix/transl,15*cosf(10),0,0 zp1=rpattg/'E:\grip\1.prt',mat $$读入部件文件1.prt并装配 m=matrix/transl,15*cosf(5),0,0 zp2=rpattg/'E:\grip\2.prt',m $$读入部件文件2.prt并装配 h=unite/zp1,with,zp2 $$布尔求和 halt 现在程序执行下来后提示说:试图使用无效的对象类型 |
5楼2013-07-18 22:27:10
hqu8808
金虫 (正式写手)
知识混子
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3楼2013-03-26 10:34:25
4楼2013-07-18 22:23:54













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