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【求助】关于未知树状结构存储的问题?请大虾指教!
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rainbowguy
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【求助】关于未知树状结构存储的问题?请大虾指教!
动态变化演变的数值,这些数值的动态演化、变化过程符合树状的发展,因此我想用树状结构存储这些动态变化演变的数值。但是无法预知整棵树的变化情况,包括树到底有多少层,父树结点有多少个子树结点(但子树结点<8)等。
我的问题是:
(1)这个动态变化、演变的数值(与时间步长有关系)怎样用树状结构实时存储?
(2)如果无法用树状结构去实时存储这些数值,那有没有更好的一种方式去存储这些数值?注:这些数值的演变、动态变化是符合树结构的演化的,即父生子、子生孙的演变关系。
请大虾指教!
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2011-04-02 11:21:16
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rainbowguy(金币+5): 2011-04-03 18:41:34
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Originally posted by
rainbowguy
at 2011-04-03 11:12:07:
你是真没明白我的意思,呵呵
你说的那种在最初的数据结构中都有,我说的是这颗树会随时间而不断发生变化,怎么办?原来的那种从根本上解决不了的
你指的是,比如说,有两个节点原来是父子节点,变化后就可能不是父子节点了,是这个意思?
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8楼
2011-04-03 11:14:44
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微尘、梦想(金币+2): 谢谢回复…… 2011-04-03 17:55:23
树状结构显然可以存储啊,无非就是一堆指针指来指去...
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2楼
2011-04-02 16:45:40
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Originally posted by
sudo
at 2011-04-02 16:45:40:
树状结构显然可以存储啊,无非就是一堆指针指来指去...
大虾没明白我的意思,这是动态变化的树,你不知道树的具体结构,但是要存储它,怎么办?
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3楼
2011-04-02 17:14:00
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Originally posted by
rainbowguy
at 2011-04-02 17:14:00:
大虾没明白我的意思,这是动态变化的树,你不知道树的具体结构,但是要存储它,怎么办?
呃,虽然树的具体结构不知道,不过,每个节点的结构可以定下来(根据你的描述,不知道我理解是否正确)
struct node{
int value;
struct node* pchild[8];
}
然后像创建树根节点,插入子节点什么的,都可以用树的相关算法实现啊...
不知道你的具体需求是什么?
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4楼
2011-04-02 17:24:14
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