24小时热门版块排行榜    

查看: 300  |  回复: 1

yexuqing

木虫之王 (文学泰斗)

太阳系系主任

[交流] 【转帖】中国将成为全球最大“游戏王国” 已有1人参与

http://www.ftchinese.com/story/001037139

中国将成为全球最大“游戏王国”
英国《金融时报》 蒂姆•布拉德肖 报道
精品投资银行Digi-Capital新发布的研究报告显示,受社交网络和手机平台推动,中国有望超越美国,成为全球最大的电子游戏市场。

报告预测,到2014年,全球网络游戏和手机游戏在行业总营收中的比重,将从三分之一增长到二分之一,达到440亿美元左右。

预计中国游戏销售额将在其中占据半壁江山——到2014年,中国游戏市场在全球游戏市场中的比重,将从目前的约12%上升至四分之一。在此期间,美国游戏市场在全球市场中的比重,将从26%下降到22%。

同时,由美国动视暴雪(Activision-Blizzard)和电子艺界(Electronic Arts)引领的传统游戏机游戏业务的销售额,将维持现状或出现下滑。

Digi-Capital董事总经理蒂姆•梅瑞尔(Tim Merel)表示:“我们预计,中国公司在2011年将成为游戏业的主要整合者。腾讯(Tencent) 2月份宣布收购Riot Games,就是更多收购活动即将来临的征兆。”

腾讯在国内已拥有大量网络游戏玩家——高峰期的同时在线用户达到2000万。梅瑞尔预测,受风险投资涌入的推动,2014年前,网络/手机游戏的复合年增长率将达到18%。

他还指出,腾讯、盛大(Shanda)和巨人网络(Giant Interactive)等公司网络游戏的毛利率为50%,而一款畅销游戏机游戏所需要的投资高达2000万美元。这意味着,只有这款游戏的销量达到50万至100万,才能勉强维持收支平衡。

难怪风险投资资金正大量涌向网络/手机游戏业的潜在赢家。Digi-Capital表示,去年的融资额回升至2007年的水平,较2009年增长了52%。

盛大、搜狐畅游(Changyou.com)和巨人网络等中国游戏公司的市值已达数十亿美元。

梅瑞尔表示:“腾讯的市值已大大超过动视暴雪、电子艺界、GamesStop、Take2、THQ、雅达利(Atari)、Game Group和育碧(Ubisoft)市值的总和”,约为500亿美元左右。

因此他预计,未来几年,随着亚洲公司走出国门,它们将成为国际整合主要的推动者。

译者/何黎
回复此楼
----
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖

jh5254622

银虫 (小有名气)


小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
学习了,多谢楼主分享。
米饭
2楼2011-03-18 11:38:51
已阅   回复此楼   关注TA 给TA发消息 送TA红花 TA的回帖
相关版块跳转 我要订阅楼主 yexuqing 的主题更新
普通表情 高级回复 (可上传附件)
信息提示
请填处理意见