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longbaoer

新虫 (小有名气)

[交流] 【求助】&作为参数 已有3人参与

#include
#include
#include
#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREMENT
#define NULL 0
typedef struct{
        unsigned int * base;
        unsigned int * top;
        unsigned int stacksize;
}STACK;// STACK is the new data type in place of struct
//create a empty stack
int initstack(STACK &s){
        s.base=(unsigned int *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(unsigned int));
        if(!s.base) printf("the faliure of ROM assignment\n";
        s.top=s.base;
        s.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
        return(1);
}
本人以前碰到过指针做参数的,没有见过&作为参数的,不太懂这个,按道理说产生一个堆栈,应该不要什么参数输入的,返回应该是堆栈的栈底地址才对呀,而这里还得输入参数。结果返回什么呀??????,能为后续函数提供什么????请高手帮忙一下,谢谢
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chengyshaq

木虫 (正式写手)


小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
&属于C++应用参数啊,看看C++啊
2楼2010-09-14 21:28:28
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conanwj

版主 (著名写手)

★ ★ ★
小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
mze04532(金币+2):确实是引用参数,在函数里的修改会直接改变实参的值。辛苦了~ 2010-09-14 23:07:09
引用回帖:
Originally posted by longbaoer at 2010-09-14 18:37:22:
#include
...

&并不是形参,而是C++中的一个重要扩展“引用”。
“STACK &”现在是一个STACK结构体的引用类型。
假设你调用initstack(sx),此时将结构体sx赋值给形参s。此时s相当于是sx的别名,也就是说,在initstack()函数体内的所有操作就是对sx结构体直接进行操作。“引用”类型的引入提供了比指针更方便和丰富的表达能力。不过你要小心的使用“引用”,设定好相应的权限,以防函数体内破坏被引用对象的数据。
如果需要设置为对被引对象的只读操作,可以将形参类型改为 const STACK &”,不过显然你这个例子是不能设为只读的,呵呵
3楼2010-09-14 21:48:59
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witch_girl

金虫 (文坛精英)


小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
引用回帖:
Originally posted by conanwj at 2010-09-14 21:48:59:


&并不是形参,而是C++中的一个重要扩展“引用”。
“STACK &”现在是一个STACK结构体的引用类型。
假设你调用initstack(sx),此时将结构体sx赋值给形参s。此时s相当于是sx的别名,也就是说,在init ...

这位版主,看你的专业是人工智能,机器视觉,可否问问,你具体做什么方向呢
Make it or Break it
4楼2010-09-14 22:34:09
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conanwj

版主 (著名写手)


小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
引用回帖:
Originally posted by witch_girl at 2010-09-14 22:34:09:

这位版主,看你的专业是人工智能,机器视觉,可否问问,你具体做什么方向呢

做距离图像处理,用了些浅薄的人工智能方法,呵呵。
5楼2010-09-15 13:06:54
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