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libingwen木虫 (小有名气)
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【求助】arcgis中,求多边形转栅格,加权平均 已有7人参与
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| 在arcgis中polygon to raster 转的过程中如何能够实现cell-assignment为加权平均? |
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yanggis
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luohouyong(金币+1):很专业!学习一下! 2010-08-28 20:48:25
luohouyong(金币+1):很专业!学习一下! 2010-08-28 20:48:25
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兄弟,你貌似对GIS算法不太懂啊。你要知道并不是所有的东西都是可以加权的。 给你打个比方,就按你上面粘贴的那个图:一个像素占用了三个多边形,这算个多边形在转换成栅格时,我们假设赋的值为5,10,15.也就是说所有像素值为5的代表一个多边形,所有为10的代表另一个,所有为15的代表第三个多边形。 那么,在上面那个图的例子中,一个像素同时占据了三个多边形,你不知道该给他赋值是5,10,还是15?我们用加权平均的方法,比如用多边形面积加权(加权平均的算法你可以自己参考其他书),最后计算得到的值是12.198.那么你可能会把这个值赋给你那个像素值。那么那个像素值就是12.198,或者12. 但是我们在处理好的栅格影像上一看,不知道这个12.198是个什么东西?类似的情况可能有很多。可能在其他的多边形交汇的地方你会计算出11.234,13.499等等。每个这样的值只有一个,我们又都不知道他们代表什么。最后软件认为它是“噪声”,而被删除进行重新赋值为5,或者10,或者15. 你辛苦搞的一套,到最后居然是噪声!! 其实说白了,那个像素值只能赋予它所占的三个多边形的值,在这个例子中就是5,10或者15.不可能能赋其他值。赋其他值就会被认为是噪声。 你就不用想那些没用的平均了。如果你这个方法可行的话,估计在80年代就有人发这个论文讨论了。 |
16楼2010-08-28 10:23:04
yanggis
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3楼2010-08-07 16:42:11
libingwen
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