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lok123lok

木虫 (正式写手)

[交流] 【求助】谁能帮下忙,重金悬赏【已解决】

我用pro/e建了一个三维模型,而划分网格的时候老是画不出来,之前也发过贴
,总是画不出来,所以重金请高手帮忙啊。
模型下载地址

邮箱:lok123lok@163.com

[ Last edited by nono2009 on 2010-3-13 at 10:13 ]
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lok123lok

木虫 (正式写手)

引用回帖:
Originally posted by Roland9083 at 2010-03-12 16:38:01:
恭喜楼主搞定了,怎么划分的哈,和楼上说的一样吗。。。 分享下吧!

主要是用split划分区域来画网格,然后用copper扫描,画网格就是要细心点啊。
11楼2010-03-15 10:04:33
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wuming524

专家顾问 (著名写手)

石化蛀虫

lok123lok(金币+5):谢谢交流 2010-03-08 18:38
看见你的帖子了,图挂了!自己好好整理一下,没有人会无聊的下载了帮你弄的~~个人想法,不要扔砖头~~
2楼2010-03-08 18:32:16
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alvin_zw

铁杆木虫 (正式写手)


lok123lok(金币+10):感谢交流我再试下 2010-03-08 18:47
adu886886(金币+1):谢谢交流 2010-03-10 10:48
引用回帖:
Originally posted by lok123lok at 2010-03-08 15:26:53:
我用pro/e建了一个三维模型,而划分网格的时候老是画不出来,之前也发过贴
http://muchong.com/bbs/viewthread.php?tid=1856341&fpage=1
,总是画不出来,所以重金请高手帮忙啊。
模型下载地址
...

不用挂图,PROE导入GAMBIT我经常做,没有问题的,具体步骤如下:
1、在PROE里建好的模型另存为.STP文件,而不要存为.IGS文件,经多次实验的结果表明,.IGS文件做出来的效果不好;
2、用GAMBIT导入之后,先做一下模型修复,使用TOOLS->Geometry Cleanup->Large Angles Cleanup
3、再用TOOLS里面的重合面重合体检查工具看一下有没有重合的面和体,如果有的话,使用溶合工具进行溶合。
这样处理后的模型就可以划分网格了。
3楼2010-03-08 18:42:36
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lok123lok

木虫 (正式写手)

引用回帖:
Originally posted by alvin_zw at 2010-03-08 18:42:36:


不用挂图,PROE导入GAMBIT我经常做,没有问题的,具体步骤如下:
1、在PROE里建好的模型另存为.STP文件,而不要存为.IGS文件,经多次实验的结果表明,.IGS文件做出来的效果不好;
2、用GAMBIT导入之后,先做 ...

我刚刚试下了,还是不行,可能里面油膜比较薄,还是有问题,哪位能帮忙看下。
4楼2010-03-08 19:15:59
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