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bestbb2005金虫 (著名写手)
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[交流]
【求助】向数学专家程序员求助,在另一板已发50币币!
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求助“提取相邻多边形公共边”算法或代码,来着有奖哦,50币!![]() 请高手告诉我怎样去“提取相邻多边形公共边”算法?谢谢! 如有现成的代码更好! 要算法目的是为了写程序~ 另一版求助链接,麻烦您进入: http://muchong.com/bbs/viewthread.php?tid=1693390&pid=17029763&page=1#pid17029763 |
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小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
波不动(金币+2,VIP+0):同意专家的看法! 11-27 19:19
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搂住很多问题都没说清楚,比如多边形的数据结构是自己定义还是现成的?公共边的数据结构呢?平面的多边形还是3维的?等等。 另外,搂住自己有没有研究过这个问题呢?你自己有什么想法?遇到了什么困难?搂住至少先介绍下自己的研究吧,大家可以针对你遇到的困难进行探讨。 我感觉搂住自己根本就没有研究过这个问题,一些必要的条件搂住都不知道要说清楚,可见搂住就没认真想过。我的观点如果楼主是在做东西遇到了困难,那么互相交流、共同学习是强烈支持的。但如果如果楼主自己都没有研究过,只是想通过论坛得到现成的算法和代码,建议大家还是不要回复了 |

2楼2009-11-27 18:57:39
bestbb2005
金虫 (著名写手)
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3楼2009-11-27 19:26:52
senlia
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4楼2009-11-27 20:52:57
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小木虫(金币+0.5):给个红包,谢谢回帖交流
wangen994(金币+2,VIP+0):欢迎常来 11-30 10:57
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这个问题可以用指针来做。 用c++可以完成。我刚好没有C++的编辑器所以不能乱写 给你一个JAVA的例子(以四边形为例) // Block与Line的对应关系 this.blockArray[j].setLLine(rllineArray[j]); rllineArray[j].setRBlock(this.blockArray[j]); this.blockArray[j].setRLine(rllineArray[i+1][j]); rllineArray[i+1][j].setLBlock(this.blockArray[j]); this.blockArray[j].setDLine(udlineArray[j]); udlineArray[j].setUBlock(this.blockArray[j]); this.blockArray[j].setULine(udlineArray[j+1]); udlineArray[j+1].setDBlock(this.blockArray[j]); |
5楼2009-11-30 10:17:38














回复此楼
研究一种算法,具体的可以继续发上来