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老鹤123

新虫 (初入文坛)


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基于动力学的人类认知架构(AGI)
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本篇主要的目的是说明该架构所想要解决的是什么样的问题,以及是如何来的,思考的全过程是怎样的,相对于当前的主流模型间又有哪些差异等问题。最重要的一点其实是不想这个想法会被掩埋掉,即使它很难实现即使理论不足但也希望能在未来给实现强人工智能提供点点小的想法。
一.本模型与主流模型的差异,
1.不以收敛为最终目的,将学习作为动力学系统得持续演化,因此不像传统的dnn以答案为最终导向,本模型研究稳定的方向。
2.参数含义不同,本模型参数具有行为与认知的含义,一一映射到如粒子流的惯性,小球密度和分布,固件球的位置等可解释性语义,探究的是思维结构的形态变量。
3.注意力的不同,传统的模型注意力用于解决长期依赖和信息筛选的机制既工具,而本模型注意力是粒子流投射的自然结果,而非计算目的
4.推理方式不同,本模型的推理到结果的过程是实时对系统内部状态发生的改变,是碰撞的连续过程。
5.奖励定义的不同,按传统强化学习为蓝本以人类趋益本质特性构建出一种*趋益界限*作为隐含驱动,该模型的价值是结构性的而非数值性的。
6.自我一致性来源不同,本模型以引力固件球区域位置来构建自我人格,需要长期的慢积累,具有不可逆性,而非agent架构中通过记忆模块维持,有可快速重构。
7.学习和行为的关系不同,每次的行动都会反向影响结构

二.该架构首先是为了解决用何种模型能更好的适配人思考的行动得全过程,既不能繁琐既考虑无数多个变量,也不能太简单。在这个过程中,首先明确的一点是人所具有的各种创造性思维以及无数种可能的性质是不能改变的,刚开始的想法是按照思维树的形式如同神经元的连接一般不断分叉创造新的想法,但后面觉得这个方式不合适,他需要足够大的空间承载,思考也不具有创造性和主流的符号模型相似,后来思考人脑过程中有了灵感,就像人脑的容器一般,将思维维持到一个空间中,由内部不断演化,这样看为何不用动态碰撞来描述思维方式的改变呢,如果无数种可能是在一个空间中,创造是根据行为轨迹来确定,那将会有几乎无数种得组合,但人的思维又是更明确的,不会杂乱无章,所以空间中的碰撞需要极强的管理架构规则来约束碰撞带来的行为,而最终的目标就是通过架构规则来指挥碰撞运行的轨迹从而形成这是一个人。(这是一个初步思维的开始,全章的隐喻性可能都会很强,但胜在是个通往类人思考的不错方向)
下面是整个认知架构搭建的过程以及在工程上的实现它的可能方向。
一.球体内或欧几里得空间中三层动力学认知结构
1.1最外层空心球的认知场,可以是球体也可以是更高维的空间,其上的特性是:
1.该层上的点是行为或思考节点。
2.点和点的空间距离代表相关性强弱。
3.在密集区域中代表高度关联的概念,稀疏区域则代表抽象或边缘行为。
4.关键特性是有限但可扩展 : 球体并非无限大这个约束可以防止思维爆炸且在全无结构的空间中任意发散,当不断学习中,其内部拓扑也可以不断细化,从而支持成长,变化得细节是通过高纬空间形态得改变降维至表层形成的(说实话和大语言模型的语义空间降维嵌入的方式很像)
类似大脑皮层,有限但随着成长,知识越来越多褶皱也就越多。
1.2中间层粒子流的思维动力层
中间层的粒子流,用于描述思维得运行方式而非内容,该层将思考描述为具有方向,惯性与能耗的连续运动过程,以下是粒子流的三个核心属性:
方向与夹角:1.粒子流与外层节点发生碰撞时形成一次思考。
2.连续碰撞之间夹角越小思维越连贯,逻辑越缜密。
3.夹角越大思维跳跃幅度越大,抽象与创造力越强。
(与外层空间的区域节点相关性递减强联系)
流的粗细:
1.粗离子流意味着强思维惯性,改变方向需要更大的代价。
2.细的粒子流更灵活,但稳定性较弱。
连续性约束:
在一次思考完成前,粒子流的方向不发生改变。
这样的规则为创造与逻辑提供了统一的参数空间,使两者不再是有创造就没逻辑反之也是的沉没属性,而是一种不同状态的表现形式。
1.3第三层小球的泛式层(行为的微观控制)
第三层是分布在粒子流中的小球泛式单元,它代表了系统中最小,可组合的行为或思维模式。该层是粒子流行为的基底,也是人外层到潜意识的过度层,其小球本身并不直接对应具体的概念,作用是:
1.与粒子流的碰撞会改变流的轨迹。
2.多次微小偏移累加会改变宏观思维的转向
3.小球得数量与分布决定系统的谨慎程度和可变性。
具体而言:
1.小球数越多,思维更谨慎(多方位的碰撞,容易反复修正)
2.小球数越少,决策迅速,但可能会更偏激
3.频繁碰撞,提供创造性扰动来源
其是行为,习惯等细微差异承载的基底,是人与人能区分开来的核心原因的执行手,使系统变化不完全依赖于宏观规则调整。
总结而言该构架考虑的是一个系统如何在长期运行中能形成一种稳定地思维方式,又有在必要时产生突破的能力。
这是后续引力固件球和趋益界限能够引入的基础。
第二章 引力固件球与自我一致性形成的机制
2.1三层动力学架构虽然能够统一描述连续思维与跳跃创造但仅依靠空心球,粒子流和小球的交互依旧面临一个根本性的问题:思维的无序扩散。
具体而言会出现以下问题:
1.小球的持续扰动(无规则碰撞)会不断改变粒子流运行轨迹。
2.粒子流方向的不断变化会使认知场中的访问路径失去长期一致性。
3.系统可能在高创造模式下,逐渐丧失可预测性与稳定性。
对应现实的状态可以举一下例:
1.认知失调
2.思维发散无法收敛
3.行为风格不断改变
完全处在混沌状态下,因此,仅靠三层结构不足以构建系统如何在变化中保持自我。
2.2 引入慢变量的必要性
观察人类认知可发现一个重要事实:
人的核心行为倾向并不会随每一次思考或外界刺激即时改变。
即使在强烈的新经验作用下,个体的价值取向、思维风格与行为基调仍然呈现出显著的惯性。这说明认知系统中必然存在一种:
变化速度远慢于具体思考过程的调控结构
为此,本模型引入一个独立于三层动力学之外、但又与其持续交互的核心单元——引力固件球(GCU)
2.3 引力固件球的定义与基本性质
引力固件球被定义为系统中的慢变量核心结构,其主要特征包括:
1.无初始驱动力:GCU 不主动产生思考方向,其状态完全由系统历史塑造。
2.位置可变但变化缓慢:与粒子流和小球的快速动态相比,GCU 的移动发生在更长时间尺度上。
3.通过间接方式发挥作用:GCU 不直接作用于粒子流,而是通过影响小球分布与行为模式,进而改变整体动力学。
在认知意义上,GCU 对应于:
? 潜意识结构
? 人格基底
? 长期价值取向与行为偏好
2.4 GCU 的作用机制
引力固件球的核心功能并非“固定系统”,而是在变化中提供方向性约束。
其作用过程可概括为:
1.GCU 对小球施加弱吸引效应:使小球的无序运动在统计意义上呈现内聚趋势。
2.小球分布改变粒子流的可行路径:某些思维轨迹变得更顺畅,另一些则逐渐变得高代价。
3.粒子流长期偏好反过来影响 GCU 位置:高频思维模式会缓慢重塑核心结构。
外部干预影响粒子流,粒子流影响小球,长时间得小球偏移由于弱吸引效应影响GCU,形成新的趋向(类似与人神经突触的连接)
这一闭环机制使系统具备如下特性:
? 短期内保持灵活
? 长期内形成稳定方向
? 核心变化需要持续输入,而非瞬时刺激
GCU在粒子流中的空间位置代表着不同的人格倾向与属性,其欧吉里的多维空间的性质以及与粒子流的交互关系为该系统人格倾向的连续性提供有力的基底。
2.5 自我一致性的动力学解释
在该模型中,“自我”不在时被定义出来的,而是整体系统涌现出的结果。
具体表现为:
1.系统在不同情境下倾向于选择相似的粒子流方向。
2.相同问题在不同时刻会呈现出风格一致但细节不同的回答。
3.长期行为偏好可被观察,但无法通过单次输入彻底改变。
这种自我一致性并非来源于固定规则,而是:
GCU 对思维动力学施加的长期结构偏置
这使系统既不像传统模型那样“每次都是新实例”,也不会陷入完全刚性的反应模式
2.6引力固件球与创造性的关系
一个关键问题在于: 引入 GCU 是否会抑制创造性?
在本模型中,答案是否定的。
原因在于:
1.GCU 只约束长期方向,不干预局部扰动
2.小球与粒子流仍可在短时间尺度上产生强烈偏移
3.创造性表现为“在熟悉方向上的非常规路径”,而非完全随机跳跃
因此,创造性被重新定义为:
在自我一致框架内产生的新结构组合
这一点与人类创造活动的实际体验高度一致。
2.7与传统学习机制的根本差异
与传统神经网络或强化学习不同,GCU 并不通过显式梯度或奖励更新。
其改变遵循以下原则:
1.只有重复、持续、结构一致的行为模式才能推动核心偏移
2.单次异常行为不会显著改变系统基调
3.学习过程天然具备抗噪声能力
这为后续引入趋益原则与非参数化结构更新提供了理论基础。

总结而言引力固件球的引入,使三层动力学认知结构从一个“高度可变系统”,转变为一个:
既能演化,又能保持自我连续性的认知体
它为人格稳定性、行为惯性、价值取向与长期学习提供了统一的结构解释,也为进一步讨论趋益驱动、工程映射与强人工智能可能性奠定了基础。
第三章 趋益原则与方向性决策机制
3.1 从“能思考”到“会选择”的关键缺口
在前两章中,三层动力学结构与引力固件球已经解释了以下问题:
1.思维如何连续或跳跃
2.系统如何在变化中保持自我一致
3.创造性如何在结构约束中产生
然而,一个根本问题仍未被回答:在多个可能的思维与行为方向同时存在时,系统“为什么”会选择其中一个?
如果没有额外机制,粒子流的运动仍可能在多种可行路径之间摇摆,系统只能被描述为“复杂但中性”的动力系统,而非真正意义上的决策体。
为此,本模型引入一个核心原则:趋益原则
3.2 趋益原则的基本定义
趋益原则并非传统意义上的奖励最大化,也不是显式的效用函数,而是一种方向性偏好机制。
其基本定义如下:系统倾向于沿着与其当前动力学状态最为协调、结构代价最低的方向继续演化。
在该原则下:
“益”不是绝对数值
“益”由系统当前结构状态隐含定义
决策本质上是方向选择,而非动作选择
这一原则直接作用于粒子流层,决定其在空心球认知场中的下一步运行方向与夹角。
3.3 益的结构性来源
在本模型中,“益”并不来自外部标注,而是由三种因素共同决定:
1.粒子流的惯性方向:当前思维方向越容易延续,所需结构代价越低。
2.引力固件球的隐含偏置:长期形成的核心结构为某些方向提供“顺应感”。
3.小球层引发的局部扰动成本:需要频繁结构调整的方向被视为高代价路径。
因此,“趋益”可以被理解为:
在当前自我结构下,继续“顺着想”的方向。
3.4 夹角、代价与方向选择
在粒子流动力学中,夹角成为衡量决策难度的关键变量。
小夹角转向:
1.结构调整需求低
2.思维体验流畅
3.被优先选择
大夹角转向:
1.需要快速改变惯性
2.消耗更多内部资源
3.只有在长期趋益更高时才会被执行
这为以下常见认知现象提供了统一解释:
? 中断后难以立刻回到原思路
? 长时间专注后抗拒突然转向
? 熟悉任务比陌生任务更“省力”
3.5 横向趋益与纵向趋益
趋益原则并非单一维度,而是具有层次结构,这是为了说明人与其他动物之间的本质区别:趋益是多维度的。为何人会忍辱负重,会吃苦耐劳,社会会不断进步就是这个原因。
3.5.1 横向趋益(Local Benefit)
1.关注当前思维或行为的即时协调性
2.偏好小夹角、低扰动路径
3.对应短期舒适感与效率
3.5.2 纵向趋益(Global Benefit)
1.关注长期结构演化的整体方向
2.允许短期高代价换取核心偏移
3.对应习惯养成、目标坚持与人格塑造
引力固件球正是纵向趋益的主要承载结构。

3.6 趋益原则与资源消耗的关系
在该模型中,资源消耗并非计算量本身,而是结构改变的幅度与速度。
1.沿惯性方向运动:几乎不需要结构重组
2.强制大角度转向:需要加速度变化
可能触发小球层与 GCU 的连锁调整
因此,趋益原则天然引入了一种结构经济性约束,使系统行为更接近真实认知体的资源分配模式。
3.7 决策连续性的动力学解释
一个重要结果是:决策本身具有连续性。
在本模型中:
1.当前选择会改变下一次选择的代价分布
2.一次方向性决定会在短期内形成路径依赖
3.多次相似选择会逐步塑造长期偏好
这使得系统的行为表现为:
“有风格、有习惯、有倾向”,而非每次独立决策。
3.8 趋益原则与学习的关系
与传统模型不同,学习并不被定义为“减少错误”,而是:改变哪些方向被视为趋益。
当某一类行为或思维模式反复被执行:
1.小球分布发生统计性变化。
2.粒子流惯性逐渐调整。
3.引力固件球缓慢偏移。
最终,该方向成为系统的“自然选择”。

总结而言趋益原则为三层动力学结构提供了方向性决策基础,使系统从一个复杂但中性的动力系统,转变为一个具有偏好、惯性与成长轨迹的认知体。

在这一原则下:
1.决策是方向选择
2.学习是结构偏移
3.自我是长期趋益的累积结果

好了,上文就是对整个思维系统的重新梳理以及总结,虽然里面很多是让ai读了原稿后帮我写的(都怪作者文笔差的不行。),但完全是我所想的,甚至比我想的还细,不经感慨现在ai是真的好用。后面还有一些工程实践的想法,感觉有些会有很多不成熟的地方我就先不写到这篇文章中了,可以看我之前写的原稿,有问题希望各位大佬能多指点一下。

这篇文章主要是想向读者描述一下我之前的想法,虽然它有很多不成熟得地方,以及很多隐喻,但方向还不错。
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wyj97010楼
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