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【求助】请教在original 8.0中关于3D曲线(仅是一条空间曲线)美化修饰的两个问题
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这里所请教的问题仅仅是一条空间三维曲线,先来一问:画这种曲线图应该不需要再转换成矩阵来绘图了吧? 一共两个问题: 1、在original 8.0中,使用3D Trajectory绘制出的一条三维曲线,开始的几个点所连接起来的线呈现出锯齿状,请问如何进行平滑? 2、同上得到的该曲线,不妨假设其是由10个点连接而成的3D曲线,这些点在图中显示的过于紧密,可否间隔大一些,比如说只让其显示出5个点或4个点,这样视觉效果应该更好点,请问该如何操作才能实现? 这两个问题对于二维曲线是可以在Plot Detail 中解决的,而且很轻松就可以实现,但3D曲线需要如何处理本人实在摸不着头脑,恳请高手拆解!!! |
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