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lihb734铁杆木虫 (职业作家)
站在计算化学入门的门槛上
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[交流]
【求助】求助:PC-gamess, gamess-US功能差异
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通过了解,我知道了pcgamess是源于gamees-us,听Beerfly专家讲,pcgamess的计算速度似乎更优,我想问的是:它们的功能是否有较大的差别了(请详细给出)?大家在用的时候倾向于选择哪个版本了?还有就是PCGamess能考虑选轨耦合吗,从而考虑系间穿越了? 谢谢大家的帮助。 |
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3楼2009-11-01 22:44:49
beefly
专家顾问 (职业作家)
地沟油冶炼专家
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专家经验: +459 - QC强帖: 12
- 应助: 88 (初中生)
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- 管辖: 计算模拟
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lihb734(金币+5,VIP+0):专家就是专家,很高兴认识您。 11-3 08:57
yjcmwgk(金币+3,VIP+0): 11-3 09:33
lihb734(金币+5,VIP+0):专家就是专家,很高兴认识您。 11-3 08:57
yjcmwgk(金币+3,VIP+0): 11-3 09:33
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算旋轨耦合,gamess-us更好。 pcgamess通过ecp考虑标量相对论,soc需要用一个经验的有效电荷来控制,但程序提供的有效电荷不全,更不能用于基组库外的ecp,需要自己去优化这个参数。算soc的另一个方法是用全电子基组,但是pcgamess目前还不能做全电子的标量相对论计算。所以,只有轻元素体系的全电子计算,或者程序恰好提供了所有元素有效电荷的ecp计算,pcgamess才能做得比较好。 gamess-us除了pc-gamess的这种方法外,还能做全电子标量相对论+soc或mcp+soc。 此外,pc-gamess的soc计算是mcscf级别或ci级别的。不过一般用前者,因为后者效率很低,即使是单参考ci也非常慢。gamess-us还能做mr-pt2(mcqdpt2)级别的soc计算,计算效率虽然不高,但还能接受。 |

4楼2009-11-03 03:14:50










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