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CFX浸入实体,流线穿过实体所在的流体部分,如何解决
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请问利用CFX的浸入实体模式,浸入实体在旋转。 为什么后处理时候,虽然可以看到流体被实体所影响,但是流线也好,压强分布也好,都会经过流体中实体的区域呢? 不是应该绕过,或者说是排开的吗? 难道说要把流体域中会被实体浸没的部分挖除? 可是我看网上一些例子,流体域都是完整的啊 请问有没有碰到过这个问题,是怎么解决的? 谢谢! |
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