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Surface Evolver模拟中的zero area问题
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建立模型在仿真的过程中有几个面可能面积为零了,虽然仿真能继续进行,但是实在影响交互体验,如图所示,求助各位虫友可有办法消去这几个zero area或者如何避免出现zero area? 屏幕截图 2021-05-31 213601.jpg |
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KevinChenCW
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这样就算能继续进行也肯定是打折扣的,迭代效率会降低。 可以先试试t(tiny edge deletion)指令,删去过小的边,这样也就删去了过小的面了。 我猜你可能不熟悉合适的网格优化方法,就是使用 V,u,l,t的指令组合,保证三角网格在演化进行中的稳定,可以在官网学几个例子。 剩下的可能就是初始约束或者边界条件设置不合理,鉴于楼主没有更多细节,这方面也不好说。 发自小木虫Android客户端 |
2楼2021-06-01 06:41:45
3楼2021-06-01 11:23:19
KevinChenCW
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4楼2021-06-02 11:32:42
KevinChenCW
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5楼2021-06-02 11:35:59












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,t命令我有时把握不好删除多长以内的边,手册里也没有建议的设置值,所以我用得确实不多;