在实验中,三维物体由软件3D Max 5.0制作,为一小桌子,其下空间有一球,三维物体绕z轴转动,每转过6。取得一幅数字图像。根据菲涅耳全息的基本原理用Matlab语言编写了计算全息程序,对所得到的数字图像序列,计算得到相应的全息图阵列,其中物光和参考光波长选用514.8nm,物面与全息面距离为300mm。对所得的全息图阵列每相邻两幅全息图按图5所示用Matlab图像处理方法得到RGB图像阵列。用Visual Basic6.0编写了控制程序,控制RGB图像液晶空间光调制器输出,再现光波长为510nm,L。焦距300mm,同时控制程序可以控制计算机以一定频率输出RGB格式的全息图序列,且输出频率可调,输出最大频率为60Hz。利用人眼视觉残留效应,可以观察到连续动感的再现立体像。实验中同时也发现,由于液晶空间光调制器像元尺寸的限制,再现像的大小有限。并且由于激光功率、液晶空间光调制器开口率和透过率以及全息图本身的衍射效率的影响,再现图像的亮度也受到了一定的限制。