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请问各位大佬如何用ug画随机多孔结构?有啥插件什么的么?谢谢! 发自小木虫Android客户端 |
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虽然我不知道你说的多孔结构具体是什么样的,我觉得是不是可以分成两个过程去处理呢?先用程序获得随机孔的位置等信息,然后在UG里采用参数化建模,这个方法不确定可不可行,仅供参考。 发自小木虫Android客户端 |
2楼2020-03-14 21:12:37










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