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闪闪红心

荣誉版主 (著名写手)

聪聪家族之007

[交流] 【讨论】关于建模问题

比如欲建立一个平面模型A,然后在平面A里面再创建一个平面B。有两种操作方法:

1. A、B图形创建好后,用布尔运算里面的overlap操作后再进行网格划分
2. A、B图形创建好后,删掉图形B,然后再补上B,用布尔运算里面的glue操作后再进行网格划分

自己试了下,最后结果还是有点出入的,请问这是为什么,请高手指教,谢谢
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liubing041

荣誉版主 (文坛精英)

忽忽家族之傻忽忽

优秀版主

不懂
刚开始学
帮顶
“猫猫是谁?”....“还狗狗类...”
2楼2009-05-25 14:29:49
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hitzhang

木虫 (正式写手)

★ ★ ★
闪闪红心(金币+1,VIP+0):谢谢交流! 5-25 21:46
sunxiao(金币+2,VIP+0):谢谢参与,欢迎常来 6-19 03:14
我想这两种方法是等价的,不知你说的有出入指的什么,是网格划分的有出入吗?那应该和网格划分有关。
3楼2009-05-25 15:33:28
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yookeeee

木虫 (小有名气)


kuhailangyu(金币+1,VIP+0):谢谢回帖交流 6-16 18:44
应该是等价的 不过没有试过
努力奋斗
4楼2009-05-25 15:58:56
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amerigo6

金虫 (正式写手)

[尾张傻瓜]

★ ★ ★ ★ ★ ★
闪闪红心(金币+3,VIP+0):谢谢交流! 5-25 21:47
kuhailangyu(金币+1,VIP+0):谢谢回帖交流 6-16 18:44
sunxiao(金币+2,VIP+0):建议不错,接着奖励 6-21 06:34
建模时不是很推荐使用你上面的两种建模方式,
我一般是先建A,然后创建B,当然也可以使用布尔操作等,先ASBA等,然后再添加,这些都 行,处理完后,分别划分网格,保证A平面的节点与B平面边缘处的节点重合,即划分份数控制一下,然后使用耦合自由度命令,cptinf差不多是这个命令,耦合 起来,这样你试试。
引用回帖:
Originally posted by 闪闪红心 at 2009-5-22 12:56:
比如欲建立一个平面模型A,然后在平面A里面再创建一个平面B。有两种操作方法:

1. A、B图形创建好后,用布尔运算里面的overlap操作后再进行网格划分
2. A、B图形创建好后,删掉图形B,然后再补上B,用布尔运算 ...

今天Symantec一直在报QQ有问题,吓的我都不敢用QQ了
5楼2009-05-25 19:10:59
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xingfei04

木虫 (小有名气)

★ ★ ★
闪闪红心(金币+2,VIP+0):谢谢交流!材料版块有好多有奖活动,参与者可获大量金币 5-29 18:18
kuhailangyu(金币+1,VIP+0):谢谢回帖交流 6-16 18:44
这两个可能是一样的,也可能不是。第一种方式我不说,只说第二种,在你减掉B时,留下的孔边是由两条线组成,如果你旋转了工作平面,在你再建立B时,这时会造成重建的B边缘的两条线和A的不一致
衰倒了,爬起来再哭......
6楼2009-05-29 12:49:15
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xingfei04

木虫 (小有名气)

kuhailangyu(金币+0,VIP+0):灌水是不会长金币的,你看0.5个都没挣到吧,呵呵 6-16 18:45
为什么没有金币?我想要啊,我想下载资料....
衰倒了,爬起来再哭......
7楼2009-05-29 12:55:16
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zfl279

新虫 (初入文坛)

8楼2009-06-16 15:58:16
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hanxianmin

铁虫 (小有名气)


闪闪红心(金币+1,VIP+0):谢谢! 6-17 07:49
问题交代的不明白!
9楼2009-06-16 21:37:21
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shilw

铁杆木虫 (正式写手)


闪闪红心(金币+1,VIP+0):谢谢! 6-17 07:48
建议先进行asba命令。
10楼2009-06-16 21:59:10
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