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yohn

新虫 (小有名气)

[求助] 请问使用origin进行三维荧光的区域积分为何数据会呈现负值呢?

这样正常吗?
我的步骤是先把数据转化为矩阵,然后将相应的矩阵区域数据复制到一个新建的矩阵,最后对矩阵进行“2D体积积分”,请问这个步骤哪里有误吗?@鸭绿江畔@superyeast@klicking
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环工刁民

捐助贵宾 (小有名气)

步骤就是这样的,记得去掉散射

发自小木虫IOS客户端
2楼2018-09-17 09:04:41
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