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fff皮皮虾

新虫 (初入文坛)

[求助] 急求在fluent中编写udf,将一个宏中计算的变量的数据,提取赋值给另一个宏中使用

我想将流体域中运动的物体的每一时刻的速度,提取出来,作为边界的入口速度,应该如何实现?网上很多是使用C_UDMI,将速度存到内存中,再在另一个宏中提取使用,但是都没有成功的。我也不知道这个命令该怎么用,我将速度赋给C_UDMI后,监测速度不是0,C_UDMI的值却一直是0,该怎么办?或者哪位大神有更好的办法?全部金币就这点,求赐教,谢谢了!

@wuming524 发自小木虫Android客户端
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fff皮皮虾

新虫 (初入文坛)

2楼2018-03-14 21:18:26
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jyj4947

新虫 (小有名气)

有没有fluent入门教程之类的啊?也要学。。。

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3楼2018-03-14 21:43:57
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fff皮皮虾

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by jyj4947 at 2018-03-14 21:43:57
有没有fluent入门教程之类的啊?也要学。。。

一般都是从图书馆借书,或者上网找教程的~

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4楼2018-03-14 21:46:47
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fff皮皮虾

新虫 (初入文坛)

有能帮我解决这个问题的吗~

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5楼2018-03-14 21:47:58
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东山

木虫 (正式写手)

define_adjust提取速度,然后在其他udf中使用。注意各个udf的执行顺序

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有动力,不机械
6楼2018-03-15 06:48:02
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fff皮皮虾

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by 东山 at 2018-03-15 06:48:02
define_adjust提取速度,然后在其他udf中使用。注意各个udf的执行顺序

但是我用的是define_CG_MOTION计算的速度,只能用define_adjust才能提取吗

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7楼2018-03-15 09:04:58
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东山

木虫 (正式写手)

引用回帖:
7楼: Originally posted by fff皮皮虾 at 2018-03-15 09:04:58
但是我用的是define_CG_MOTION计算的速度,只能用define_adjust才能提取吗
...

都可以的。简单看了一下一楼问题描述,回复的也是较为普通的方法。define_adjust在每次迭代的开始运行,能够提取给后面的宏使用。

你现在的状况是不是可以先检查一下1)C_UDMI提取的速度是否正确;2)你提取速度的宏和使用自定义变量的宏的先后执行顺序。
有动力,不机械
8楼2018-03-16 08:54:57
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lb2009000104

新虫 (著名写手)

请问一下楼主,问题最后解决了吗,我也遇到了类似问题。

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9楼2020-09-18 22:32:32
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