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你看我怎样

新虫 (正式写手)

[求助] 为什么氧化铜在氢气中还原后颜色偏暗 已有2人参与

我用氧化铜做成多孔状,然后在5%H2/Ar气氛下700度还原10h,得到的铜表面偏暗,这是为什么,是氧化铜吗,按理说还原得很彻底了啊,这个偏暗该怎么处理

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gxytju2008

专家顾问 (文坛精英)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
搞不懂,我的纳米结构CuO300度一小时还原就很彻底了,表面看不到氧化层的信号。可以XPS或者EELS看看表面状态确定
2楼2017-11-15 00:31:53
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
除了表面还原的程度不够以外,表面多孔也是颜色偏暗的原因之一。因为表面多孔,对光的反射就差,就会显示发暗。
3楼2017-11-15 15:46:51
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guojunl2003

金虫 (著名写手)

4楼2017-11-16 02:09:47
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你看我怎样

新虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by gxytju2008 at 2017-11-15 00:31:53
搞不懂,我的纳米结构CuO300度一小时还原就很彻底了,表面看不到氧化层的信号。可以XPS或者EELS看看表面状态确定

我的是纳米氧化铜粉末烧结后还原的,是要做个xps了,xrd显示没杂相,但颜色确实挺暗

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5楼2017-11-17 00:43:42
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你看我怎样

新虫 (正式写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by peterflyer at 2017-11-15 15:46:51
除了表面还原的程度不够以外,表面多孔也是颜色偏暗的原因之一。因为表面多孔,对光的反射就差,就会显示发暗。

按我的还原温度和时间来说,不应该没还原完全啊

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6楼2017-11-17 00:45:44
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


引用回帖:
6楼: Originally posted by 你看我怎样 at 2017-11-17 00:45:44
按我的还原温度和时间来说,不应该没还原完全啊
...

表面多孔使得粗糙度数值高,对光线的反射弱了,当然会使表面发暗了。
7楼2017-11-17 08:24:03
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你看我怎样

新虫 (正式写手)

引用回帖:
7楼: Originally posted by peterflyer at 2017-11-17 08:24:03
表面多孔使得粗糙度数值高,对光线的反射弱了,当然会使表面发暗了。...

是有这个可能的,但是我同一批样品,不同批次还原,有的很暗,有的比较亮,这是怎么回事

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8楼2017-11-17 16:29:46
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peterflyer

木虫之王 (文学泰斗)

peterflyer


引用回帖:
8楼: Originally posted by 你看我怎样 at 2017-11-17 16:29:46
是有这个可能的,但是我同一批样品,不同批次还原,有的很暗,有的比较亮,这是怎么回事
...

可以在扫描电镜下观察一下这些样品表面的差异。
9楼2017-11-18 08:26:32
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