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wbeginning

新虫 (小有名气)

[求助] 回流 已有1人参与

请教各位大侠,我用fluent模拟圆柱体入水,压力入口和压力出口,入口距离圆柱体上表面大概是圆柱体长的三倍,出口距离圆柱体下表面是圆柱体长的十倍。算得时候老是出现回流,我是用动网格算得,这是什么原因。

回流


@wuming524 发自小木虫Android客户端
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lx901023

至尊木虫 (职业作家)

加大入口到圆柱段距离,考虑5倍或者10倍试试

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其实我想说,以上结论是我瞎编的。。。
3楼2017-10-05 04:10:57
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普通回帖

wbeginning

新虫 (小有名气)

多相流显示,隐式,重力考虑与否,各种湍流模型,我都试过。网格质量也很好。

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2楼2017-10-04 23:30:10
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两万公里

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
不觉得下底面是壁面更合适么?就是往水槽里丢个东西罢了,谁家的水槽没有底哇?

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知道6400公里乘以3.14吗,那是我的梦想——地球半周长。
4楼2017-10-06 00:07:55
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两万公里

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

对了,你这不会是二维仿真吧?如果是二维仿真,那可不是圆柱入水哦。。。

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知道6400公里乘以3.14吗,那是我的梦想——地球半周长。
5楼2017-10-06 00:10:10
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新虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by 两万公里 at 2017-10-06 00:10:10
对了,你这不会是二维仿真吧?如果是二维仿真,那可不是圆柱入水哦。。。

是二维的。我看论文里大家设置的都是压力出口的。

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6楼2017-10-06 00:29:49
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新虫 (小有名气)

引用回帖:
6楼: Originally posted by wbeginning at 2017-10-06 00:29:49
是二维的。我看论文里大家设置的都是压力出口的。
...

为啥二维不能算圆柱呢,就算三维的话也是轴对称的呀,二维也用轴对称呀,

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7楼2017-10-06 00:32:14
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两万公里

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

引用回帖:
7楼: Originally posted by wbeginning at 2017-10-06 00:32:14
为啥二维不能算圆柱呢,就算三维的话也是轴对称的呀,二维也用轴对称呀,
...

如果认为只有下落速度一个自由度,二维轴对称是可行的。但你是画的二维。二维和二维轴对称不是一个概念。另外,容器底部的压力出口你好好考虑清楚吧,出口的话,还能兜的住水?

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知道6400公里乘以3.14吗,那是我的梦想——地球半周长。
8楼2017-10-07 20:26:52
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两万公里

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

引用回帖:
7楼: Originally posted by wbeginning at 2017-10-06 00:32:14
为啥二维不能算圆柱呢,就算三维的话也是轴对称的呀,二维也用轴对称呀,
...

二维的话,那是一个平板入水。

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知道6400公里乘以3.14吗,那是我的梦想——地球半周长。
9楼2017-10-07 20:27:33
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wbeginning

新虫 (小有名气)

引用回帖:
8楼: Originally posted by 两万公里 at 2017-10-07 20:26:52
如果认为只有下落速度一个自由度,二维轴对称是可行的。但你是画的二维。二维和二维轴对称不是一个概念。另外,容器底部的压力出口你好好考虑清楚吧,出口的话,还能兜的住水?
...

哦,谢谢。

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10楼2017-10-07 23:11:14
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