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lljbit

木虫 (正式写手)

[求助] 请问这种网格怎么画出来的? 已有2人参与

如图:
1.圆内的三角形网格和圆外的四边形网格怎么正好对接上?
2.圆外的四边形网格怎么画出来先密后疏?
3.这种混合网格不容易计算发散吗?

请问这种网格怎么画出来的?


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jeffguo

禁虫 (著名写手)

本帖内容被屏蔽

4楼2017-08-08 08:00:26
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hongchi

至尊木虫 (正式写手)

1.只要"球拍"部分与“凹槽”部分是公用一条几何线,软件划分时节点自然就会对应上。
2.取决于你用什么软件画网格;一般情况下,你把各边的节点数设置完毕后,软件自然就会按照设定的算法,划分“最优解”网格;当然如果对网格过渡有更详细的要求,你可以对几何进一部处理。
3.面网格(板壳单元)计算不了解,如果都是实体单元,网格质量控制好,计算结果应该不会发散。当然跟你的计算类型估计也有一定的关系。
学习ing
7楼2017-08-10 17:33:11
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普通回帖

churchery

金虫 (小有名气)

1.混合网格后网格节点对齐  2.局部加密   3.二维网格应该还好,计算前检查网格质量

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Daretoknow.
2楼2017-08-07 20:58:13
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DKJAY

新虫 (初入文坛)

这个网格参考fluent教材应该可以画出来,很久以前学过,这个在教材里有类似例子,会不会计算发散我不懂

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3楼2017-08-07 22:14:29
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hm3210

木虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
感谢参与,应助指数 +1
lljbit: 金币+20, ★★★很有帮助 2017-08-14 17:22:30
同一个件不同分区,设置mesh size和type就可以~不同的件需要节点捕捉功能……
5楼2017-08-08 09:10:01
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Seeyang

新虫 (正式写手)

你们能说详细点吗?我也在做类似的仿真。

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6楼2017-08-08 18:44:31
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hongchi

至尊木虫 (正式写手)

1.只要"球拍"部分与“凹槽”部分是公用一条几何线,软件划分时节点自然就会对应上。
2.取决于你用什么软件画网格;一般情况下,你把各边的节点数设置完毕后,软件自然就会按照设定的算法,划分“最优解”网格;当然如果对网格过渡有更详细的要求,你可以对几何进一部处理。
3.面网格(板壳单元)计算不了解,如果都是实体单元,网格质量控制好,计算结果应该不会发散。当然跟你的计算类型估计也有一定的关系。
学习ing
8楼2017-08-10 17:33:25
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Alan0407

金虫 (小有名气)

3.那个圆里面蝶形网格,外面应该也是可以用结构网格做

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9楼2017-08-12 00:15:48
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10楼2017-08-12 00:20:02
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