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人车木

新虫 (小有名气)

请问有哪位高手解决了这个问题?分享一下。
11楼2019-08-14 21:27:46
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人车木

新虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 1191550068 at 2017-04-13 22:04:57
那个用法就是运动区域旋转,静止区域不运动啊。你说的是哪里有问题?

静区域不也是液体吗?按道理应该会跟着转吧?
12楼2019-08-14 23:02:00
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人车木

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

已经解决,我也出现楼主一样的问题,后来自己捣鼓出来了,问题出在网格划分中定义Named Selection的第(3)步,选择静止区流体和运动区流体过程中,应该先将外面的搅拌槽隐藏,然后在视图窗口按照步骤(3)来操作即可。不隐藏外面的搅拌槽的话,就无法选择里面的这几个流体。
13楼2019-08-17 10:54:13
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人车木

新虫 (小有名气)

更正:建模后,不要抑制其他部分,在命名的时候,除了搅拌器的边线外,另外将搅拌器边命名,其他照着教材做就行了。

发自小木虫Android客户端
14楼2019-08-18 19:43:59
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人车木

新虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

补充(以这个为准):
根据我的N次试验后的经验总结,出现像楼主这样的问题,主要是第一步建模出了问题
更正方法:
在建模时,区分动静区域的布尔运算时,都要选择保留,即yes,保证搅拌棒不被减掉。此外,建模后,在命名的时候,除了搅拌器的边线外,另外将搅拌器的面命名,这样保证在setup里面能够出现动区域。
15楼2019-08-23 09:42:05
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Lucky小伙

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
15楼: Originally posted by 人车木 at 2019-08-23 09:42:05
补充(以这个为准):
根据我的N次试验后的经验总结,出现像楼主这样的问题,主要是第一步建模出了问题
更正方法:
在建模时,区分动静区域的布尔运算时,都要选择保留,即yes,保证搅拌棒不被减掉。此外,建模后 ...

您好,还是不行啊,做完之后静止区还是没有速度
16楼2021-03-04 20:30:02
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