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小叶子abc

银虫 (正式写手)

[求助] 阵列的是实体还是面?

如图生成的“风扇”,技术拙劣莫见笑,我纳闷的是生成风扇扇面时用的曲面命令,圆周阵列时候却要选择实体来阵列才行,为什么不是面呢?求解答

阵列的是实体还是面?
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哈哈
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若夏之南

新虫 (小有名气)

2楼2017-01-07 11:32:35
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小叶子abc

银虫 (正式写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 若夏之南 at 2017-01-07 12:32:35
你家的风扇没厚度?

没有啊,这是怎么回事啊
哈哈
3楼2017-01-10 19:44:19
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哈哈2015

木虫 (正式写手)

军长

当然是选实体了,面怎么阵列?一看你这就是用solidworks画的模型

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4楼2017-01-10 23:58:48
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wsl8631800

至尊木虫 (著名写手)

那你阵列的面为了干嘛呢?

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5楼2017-01-11 00:38:51
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tuburfransth

金虫 (正式写手)

一看就没搞明白概念,面和三维立体模型都是实体,基准面不是实体。你是把曲面建模的面和基准面的概念搞混了吧!

发自小木虫Android客户端
6楼2017-01-11 10:30:30
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小叶子abc

银虫 (正式写手)

引用回帖:
6楼: Originally posted by tuburfransth at 2017-01-11 11:30:30
一看就没搞明白概念,面和三维立体模型都是实体,基准面不是实体。你是把曲面建模的面和基准面的概念搞混了吧!

这个我真的不知道,阵列的时候什么情况下选择实体,什么情况选择面,什么时候选择特征,我基本是凭感觉的。我看过的书也没有这方面介绍

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哈哈
7楼2017-01-11 11:05:38
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