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青春的故事

新虫 (初入文坛)

[求助] 利用三角形单元实现物体表面三维重构 已有2人参与

我通过三维扫描仪扫描出凹凸不平的岩石表面,得到一系列的三维坐标点,现在想通过MATLAB编程来实现三维重构,即各坐标点组成三角形单元,这些三角形单元真实还原表面的形貌特征,我要对各三角形的数据进行分析。求大神分享一段这样的MATLAB代码因为我要对得到的大量三角形单元进行分析,所以重点是由三角形单元构成表面形貌
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  • 2016-09-13 09:56:42, 12.21 M

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青春的故事

新虫 (初入文坛)

部分数据
70.8788335 -65.5652359 -14.9442619
70.8975792 -65.3388649 -14.9537697
70.9198862 -65.0409162 -14.8504404
70.9364861 -64.8367926 -14.8906503
70.9552988 -64.6161512 -14.9112660
70.9737912 -64.3715188 -14.8872370
71.0142627 -63.9441162 -14.9674518
71.0259005 -63.8161898 -15.1224434
71.0466579 -63.5506511 -15.0716696
70.5508515 -67.1567395 -14.9230426
70.5661774 -66.9542030 -14.9593847
70.5871060 -66.7254627 -14.9739347
70.6126392 -66.3577914 -14.7582786
70.6299767 -66.1340803 -14.7659248
70.6504509 -65.8956245 -14.7614246
70.6655160 -65.7227114 -14.8507012
70.6813335 -65.5243397 -14.8975970
70.7024112 -65.2820766 -14.8893297
2楼2016-09-13 10:13:51
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Mr__Right

专家顾问 (著名写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 青春的故事 at 2016-09-13 10:13:51
部分数据
70.8788335 -65.5652359 -14.9442619
70.8975792 -65.3388649 -14.9537697
70.9198862 -65.0409162 -14.8504404
70.9364861 -64.8367926 -14.8906503
70.9552988 -64.6161512 -14.9112660
70.973791 ...

我猜这样的问题,就算悬赏100元人民币也不会有满意的答案。
文章乃身外之物,要多考虑编辑、审稿人和读者的感受。
3楼2016-09-13 13:41:30
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青春的故事

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by Mr__Right at 2016-09-13 13:41:30
我猜这样的问题,就算悬赏100元人民币也不会有满意的答案。...

生无可恋
4楼2016-09-13 14:36:43
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guo_zy_123

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
引用回帖:
4楼: Originally posted by 青春的故事 at 2016-09-13 14:36:43
生无可恋...

这个和有限元的网格是一样的原理,你只给了每个点的坐标但是没有给每个单元是由那些点组成的,这就比较麻烦了
建议你去读下hypermesh生成的有限元网格的格式。

如果只是为了看图形,对于是什么网格要求不高,读入Catia或者SolidWork,百度下“点云生成曲面”就差不多了
老古董
5楼2016-09-13 15:31:37
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Mr__Right

专家顾问 (著名写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
引用回帖:
4楼: Originally posted by 青春的故事 at 2016-09-13 14:36:43
生无可恋...

看上去曲面比较简单,
利用三角形单元实现物体表面三维重构

可以对现有的点做一个插值拟合、或者用神经网络做一个拟合,
做成一个插值或拟合的二元函数,然后再triangulation

点数太多,对硬件的要求苛刻。完成这个任务,好的CPU和GPU似乎是很关键的。
文章乃身外之物,要多考虑编辑、审稿人和读者的感受。
6楼2016-09-13 21:10:13
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solar0913

至尊木虫 (著名写手)

这个应该是可以实现,可能要费些工夫

发自小木虫Android客户端
7楼2016-09-14 10:04:35
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Mr__Right

专家顾问 (著名写手)

引用回帖:
6楼: Originally posted by Mr__Right at 2016-09-13 21:10:13
看上去曲面比较简单,


可以对现有的点做一个插值拟合、或者用神经网络做一个拟合,
做成一个插值或拟合的二元函数,然后再triangulation

点数太多,对硬件的要求苛刻。完成这个任务,好的CPU和GPU似乎是很 ...

我电脑跑得蓝屏两三次,因为显卡都累崩溃了,消减了很多点到1%弱,

看到下面效果
利用三角形单元实现物体表面三维重构-1
文章乃身外之物,要多考虑编辑、审稿人和读者的感受。
8楼2016-09-14 10:43:46
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青春的故事

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
8楼: Originally posted by Mr__Right at 2016-09-14 10:43:46
我电脑跑得蓝屏两三次,因为显卡都累崩溃了,消减了很多点到1%弱,

看到下面效果
...

太感谢了!最近我也摸索出一个程序,正在调试

发自小木虫Android客户端
9楼2016-09-15 16:21:03
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青春的故事

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by Mr__Right at 2016-09-13 21:10:13
看上去曲面比较简单,


可以对现有的点做一个插值拟合、或者用神经网络做一个拟合,
做成一个插值或拟合的二元函数,然后再triangulation

点数太多,对硬件的要求苛刻。完成这个任务,好的CPU和GPU似乎是很 ...

这个图像基本就是真实岩石表面了

发自小木虫Android客户端
10楼2016-09-15 16:21:44
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