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leoluode

银虫 (小有名气)

[求助] Lammps中采用速度拉伸法velocity模拟金属拉伸变形对边界条件有要求吗? 已有1人参与

各位虫友及专家,
       请问采用速度拉伸法(即velocity命令)对金属晶体进行拉伸变形模拟时,对施加速度的方向有边界条件的要求吗(比如说要求必须是自由边界s或者周期性边界条件p)?
       (我知道在fix deform变形命令下,施加载荷的方向必须是周期性边界条件p,但是对velocity还不是太了解,求各位指点)
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brucefan

专家顾问 (著名写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
我觉得要用自由边界条件。可能要一边固定,另一边移动。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
2楼2016-08-27 14:34:04
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leoluode

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by brucefan at 2016-08-27 14:34:04
我觉得要用自由边界条件。可能要一边固定,另一边移动。

谢谢您的回答!
      因为看到以前“御剑江湖的”在小木虫上发的帖子《Lammps中deform相关研究与关于弛豫过程中的timestep》上写道:velocity能用于自由边界这是肯定的。对于在周期性边界条件上能否使用,他也不清楚!
      而我在有些地方看到,当velocity用于周期性边界条件时,会出现拉不动的特征,所以想请问您是否有过类似的模拟经验,不知道这个说法是否正确呢?
      还望指点
3楼2016-08-27 18:33:34
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brucefan

专家顾问 (著名写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
leoluode: 金币+10, ★★★很有帮助, 谢谢您精彩的回答,解答了我的疑惑 2016-08-29 21:05:45
我没有使用lammps经验,但我自己写过代码。做拉伸主要有两种实现方式。一种用周期边界条件,让盒子慢慢变长。一种用固定和自由边界条件,自由的一端以一定的速度慢慢移动。也许还有其它方法,但我觉得这两个是比较简单的方法。用第二种方法肯定不能用周期边界条件,因为如果用周期边界条件,当你把原子朝一个方向拉开时,它们实际上就离另一端的原子更近了,然后就会受到较大的排斥力,然后可能就出现你说的拉不动的情况了。总结一下,第二种方法与实验情形更加接近,而第一种方法更加理想化。我更喜欢第一种方法。

[ 发自手机版 http://muchong.com/3g ]
4楼2016-08-27 22:45:42
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enrity

铁杆木虫 (正式写手)

应该是非周期,不然跨过周期性边界速度出现突跳

发自小木虫IOS客户端
5楼2016-08-28 00:55:39
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sky天之叶

木虫 (初入文坛)

引用回帖:
3楼: Originally posted by leoluode at 2016-08-27 18:33:34
谢谢您的回答!
      因为看到以前“御剑江湖的”在小木虫上发的帖子《Lammps中deform相关研究与关于弛豫过程中的timestep》上写道:velocity能用于自由边界这是肯定的。对于在周期性边界条件上能否使用,他也不 ...

是我用velocity拉伸 设置的是s 如果是p 会出现应变一直是0,如果是deform拉伸 拉伸方向必须是p
6楼2016-10-11 12:03:22
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guozhijing

银虫 (初入文坛)

引用回帖:
6楼: Originally posted by sky天之叶 at 2016-10-11 12:03:22
是我用velocity拉伸 设置的是s 如果是p 会出现应变一直是0,如果是deform拉伸 拉伸方向必须是p...

请问你是在MS中建模的吗?

发自小木虫Android客户端
人生最精彩的不是实现梦想的瞬间,而是坚持梦想的过程
7楼2016-10-19 11:20:12
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sky天之叶

木虫 (初入文坛)

引用回帖:
7楼: Originally posted by guozhijing at 2016-10-19 11:20:12
请问你是在MS中建模的吗?
...

小模型是的,导出来的。原子数多了就不能用MS,用程序写出来的。

发自小木虫IOS客户端
8楼2016-10-20 10:45:22
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Smuchs

新虫 (正式写手)

看不懂,初始文件都还不会写,关于金属单向拉伸怎么入手啊?
9楼2019-06-25 20:29:44
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