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lengqiang

银虫 (小有名气)

[求助] catia绘图后不能进行布尔运算 已有1人参与

我在学习catia时,想用大的几何体减去小的几何体,得到新的结构时,提示无法用于布尔运算,不知道是什么原因。我先画出大的几何体,然后再画小的,但是小的画完之后就自动与大几何体结合成一个整体了。烦请大神帮忙分析一下,是哪里出了问题?是不是设置出了问题啊?非常感谢!

catia绘图后不能进行布尔运算
布尔运算.JPG
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Wastingtimemeansmurdering
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我叫小天

新虫 (小有名气)

布尔运算的前提是不同实体,拉伸小的时候肯定有个选项是不合并实体 找找吧

发自小木虫Android客户端
2楼2016-08-18 23:56:12
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匿名

本帖仅楼主可见
3楼2016-08-18 23:57:33
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chhwu_m

银虫 (正式写手)

引用回帖:
10楼: Originally posted by lengqiang at 2016-08-19 21:31:57
谢谢!同样祝福你啊!

我刚用CATIA时也遇到过,跟ug不太一样

发自小木虫Android客户端
11楼2016-08-20 11:34:49
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造梦空间

金虫 (正式写手)

这么简单的零件就不要用布尔运算了!可以直接画出来

发自小木虫Android客户端
12楼2016-08-20 14:48:25
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riceheart

新虫 (小有名气)

两个分别画在不同的零件几和体中

发自小木虫Android客户端
13楼2016-08-20 15:45:59
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赵朝东

木虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
lengqiang: 金币+20, ★★★★★最佳答案, 非常感谢! 2016-08-22 20:46:11
你需要新建一个零件几何体,把需要进行布尔运算的零件特征在新零件几何体中建模。菜单-插入-新建几何体-特征绘制
14楼2016-08-22 11:46:17
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普通回帖

lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 我叫小天 at 2016-08-18 23:56:12
布尔运算的前提是不同实体,拉伸小的时候肯定有个选项是不合并实体 找找吧

我找找看看
Wastingtimemeansmurdering
4楼2016-08-19 00:02:39
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lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 苇江 at 2016-08-18 23:57:33
布尔运算是两个独立部件之间的运算,楼主是不是画在一起了?我一般在装配模块完成布尔运算!

我是先画了大的部件,拉伸完成,然后再重新画的小部件,在拉伸,最后布尔运算。
Wastingtimemeansmurdering
5楼2016-08-19 00:03:30
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lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 我叫小天 at 2016-08-18 23:56:12
布尔运算的前提是不同实体,拉伸小的时候肯定有个选项是不合并实体 找找吧

这是我拉伸小部件的选项,里面没有你说的不合并选项
catia绘图后不能进行布尔运算-1
布尔运算2.JPG

Wastingtimemeansmurdering
6楼2016-08-19 00:06:14
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lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 我叫小天 at 2016-08-18 23:56:12
布尔运算的前提是不同实体,拉伸小的时候肯定有个选项是不合并实体 找找吧

我已经找到原因了,非常感谢!
Wastingtimemeansmurdering
7楼2016-08-19 00:47:06
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lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
3楼: Originally posted by 苇江 at 2016-08-18 23:57:33
布尔运算是两个独立部件之间的运算,楼主是不是画在一起了?我一般在装配模块完成布尔运算!

非常感谢,我找到原因了。
Wastingtimemeansmurdering
8楼2016-08-19 00:47:21
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祝福
9楼2016-08-19 02:36:37
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lengqiang

银虫 (小有名气)

引用回帖:
9楼: Originally posted by jqsce59 at 2016-08-19 02:36:37
祝福

谢谢!同样祝福你啊!
Wastingtimemeansmurdering
10楼2016-08-19 21:31:57
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