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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

[交流] 关于刚体建模的细节,讨论一下 已有2人参与

讨论一个细节问题:
建一个模型并设为刚体
1,是通过 3D+Deformable 建模,在后面约束为刚体?
2, 还是通过 3D+Discrete rigid 建模,在后面再约束为刚体?

另外,这两种方式有什么区别跟优劣?
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Youcandoit.
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Jack-b

新虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
两者都用过,对我结果不影响

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2楼2016-07-07 17:36:16
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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

引用回帖:
2楼: Originally posted by Jack-b at 2016-07-07 17:36:16
两者都用过,对我结果不影响

比如用 3D+Deformable 建模,后面约束为刚体,那在材料里赋予密度的话,后面设置中需要再设置惯性力吗?
Youcandoit.
3楼2016-07-08 10:50:22
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Jack-b

新虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
我把仿真过程中设置为不考虑惯性力

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4楼2016-07-08 11:54:47
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huluzhiwang

木虫 (著名写手)

引用回帖:
4楼: Originally posted by Jack-b at 2016-07-08 11:54:47
我把仿真过程中设置为不考虑惯性力

如何是通过 3D+Discrete rigid 建模,通过材料定义密度是赋予不上刚体模型的,后面可以赋予惯性力,
但是这种模型计算结果总有有问题
Youcandoit.
5楼2016-07-08 16:59:42
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玉之恋33

木虫 (小有名气)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
都可以,不同的方式。一般动力显示计算的时候需要定义材料密度,刚体不能定义,索性就设置成实体,添加刚体约束。

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6楼2016-07-08 21:09:15
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