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405096682

金虫 (小有名气)

送红花一朵
引用回帖:
7楼: Originally posted by 笄蛭涡虫分裂 at 2016-04-21 20:59:04
可以发给我,我喜欢调网格

附件上有

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11楼2016-04-22 16:04:45
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笄蛭涡虫分裂

铁虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

1.三维应该用3*3*3检查
2.发现没有负网格,但是网格质量非常差
12楼2016-04-22 18:38:46
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笄蛭涡虫分裂

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
12楼: Originally posted by 笄蛭涡虫分裂 at 2016-04-22 18:38:46
1.三维应该用3*3*3检查
2.发现没有负网格,但是网格质量非常差

用2*2*2也可以
你看看Angle和Aspect ratio的质量都非常差,把这两个质量提上去才行
13楼2016-04-22 18:43:56
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405096682

金虫 (小有名气)

引用回帖:
13楼: Originally posted by 笄蛭涡虫分裂 at 2016-04-22 18:43:56
用2*2*2也可以
你看看Angle和Aspect ratio的质量都非常差,把这两个质量提上去才行...

有什么办法没?

发自小木虫Android客户端
14楼2016-04-22 22:59:58
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笄蛭涡虫分裂

铁虫 (小有名气)

引用回帖:
14楼: Originally posted by 405096682 at 2016-04-22 22:59:58
有什么办法没?
...

你这工作量太大了,帮不了你,但问题就是Angel和aspect ratio都有太小的

发自小木虫IOS客户端
15楼2016-04-23 07:01:35
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郭琪琪1028

木虫 (正式写手)

16楼2016-04-25 09:36:21
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405096682

金虫 (小有名气)

引用回帖:
16楼: Originally posted by 郭琪琪1028 at 2016-04-25 09:36:21
叶片?

不是叶片

发自小木虫Android客户端
17楼2016-04-25 12:50:36
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莫口

金虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

建议你把飞行器模型作个简化:把尾部的台阶用两个短一点的面连接起来。
这种处理在翼形计算中用得比较多,对计算影响不太大,但网格质量会提高很多。

此外,机翼端面也没作处理,建议作个Y形剖分,质量也应该会提高一些。
卑鄙是卑鄙者的通行证,高尚是高尚者的墓志铭。
18楼2016-04-25 14:42:13
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19楼2016-04-25 14:53:35
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405096682

金虫 (小有名气)

引用回帖:
18楼: Originally posted by 莫口 at 2016-04-25 14:42:13
建议你把飞行器模型作个简化:把尾部的台阶用两个短一点的面连接起来。
这种处理在翼形计算中用得比较多,对计算影响不太大,但网格质量会提高很多。

此外,机翼端面也没作处理,建议作个Y形剖分,质量也应该会 ...

谢前辈指导

发自小木虫Android客户端
20楼2016-04-25 22:57:47
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