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求助大家,这种石墨烯图(图1)是如何用3dmax画出来的?不胜感激
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橙色的子橙
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]
求助大家,这种石墨烯图(图1)是如何用3dmax画出来的?不胜感激
已有2人参与
小妹有一点3dmax基础,对噪波也略知一点点,可是我自己画的很丑(图2),捣鼓了一下午了,求助各位大神!不胜感激
再一个问题:背景怎么处理? 我弄的是黑色的,在ppt里设置透明色,结果很难看(图3);拜托大家指导一下 感激不尽
图1.jpg
图2.JPG
图3.png
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1楼
2016-04-01 19:59:41
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blue-bird1568
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【答案】应助回帖
★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★ ★
橙色的子橙: 金币+20,
★★★
很有帮助, 感谢感谢
2016-04-02 08:20:02
原理一样,只不过没用max
bluebird1568.png
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qq:3233109185___qq群:423321773
3楼
2016-04-01 23:36:28
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blue-bird1568
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感谢参与,应助指数 +1
加一个底面,光源加上阴影,否则显得很空,材质加反射高光
Untitled 1.png
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2楼
2016-04-01 23:27:13
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橙色的子橙
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3楼
:
Originally posted by
blue-bird1568
at 2016-04-01 23:36:28
原理一样,只不过没用max
bluebird1568.png
截图.jpg
...
非常感谢!我再学一下渲染和灯光去。我昨晚试了一下平滑,貌似就没那么生硬了。我先画一个多边形(六边形),再复制多个,然后晶格,噪波,可是这样貌似占用很多内存,电脑累的哼哼作响,我还没敢复制太多 也就是100个左右。。。请教前辈,是不是我前面的步骤不太规范?
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4楼
2016-04-02 08:24:29
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4楼
:
Originally posted by
橙色的子橙
at 2016-04-02 08:24:29
非常感谢!我再学一下渲染和灯光去。我昨晚试了一下平滑,貌似就没那么生硬了。我先画一个多边形(六边形),再复制多个,然后晶格,噪波,可是这样貌似占用很多内存,电脑累的哼哼作响,我还没敢复制太多 也就是1 ...
max很久不用了,我用的是六边形复制 复制后合并成单个模型,变形后进行替换(在原点替换球体,圆柱分布在六边形边)应该耗不了多少内存
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qq:3233109185___qq群:423321773
5楼
2016-04-02 23:08:38
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