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hongxibad8

银虫 (小有名气)

[求助] 骨骼怎么画六面体网格? 已有7人参与

如下图,用icem感觉好复杂,一般大家是怎么画的?

骨骼怎么画六面体网格?


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九天重游

新虫 (小有名气)

这个用六面体网格划分的话会很麻烦,而且容易出现网格质量低的问题。若不是必须用结构化网格,建议采用非结构化网格

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5楼2016-03-27 08:35:37
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lx901023

至尊木虫 (职业作家)

一点网格基础都没有是吧?

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其实我想说,以上结论是我瞎编的。。。
2楼2016-03-26 15:17:57
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hongxibad8

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by lx901023 at 2016-03-26 15:17:57
一点网格基础都没有是吧?

不是啊,规则体的我会画,就是骨骼的太不规则了

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3楼2016-03-26 23:32:19
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lx901023

至尊木虫 (职业作家)

只能说,这个画六面体网格很难,而且效果不一定好

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其实我想说,以上结论是我瞎编的。。。
4楼2016-03-27 01:15:16
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luogangv

木虫 (小有名气)

这个结构网格确实比较难画,模型太不规则了
6楼2016-03-27 10:56:55
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ghoulyy

银虫 (著名写手)

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hongxibad8: 金币+2, 有帮助 2016-04-10 21:37:44
太不规则了,还是用非结构吧
The most fascinating and interesting problems in
7楼2016-03-28 09:10:48
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吾恒有宝

金虫 (小有名气)

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★ ★
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hongxibad8: 金币+2, 有帮助 2016-04-10 21:37:36
可以试试Cartesian网格。
热爱、激情、深沉
8楼2016-03-28 11:29:13
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phujie

至尊木虫 (知名作家)

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★ ★
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hongxibad8: 金币+2 2016-04-10 21:37:30
ansys下面培训的例子里面有个骨头的例子,用Cartesian画的,你可以网上搜下这个例子
9楼2016-03-28 11:42:17
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丐帮帮主

铁虫 (正式写手)

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★ ★
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hongxibad8: 金币+2, 有帮助 2016-04-10 21:37:24
我见过有人用turegrid画过六面体网格的骨头,但是好像需要骨头的表面模型。有了表面模型以后就开始建块,分割,投影,组合就行了,感觉比icem简单。

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10楼2016-03-28 12:58:49
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