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雨夜星猫

新虫 (初入文坛)

[求助] fluent如何输出颗粒对壁面的碰撞速度和角度。已有2人参与

我用fluent模拟气固管流冲蚀,得到了壁面的冲蚀速率:
1、问题:fluent导出壁面数据后,缺乏颗粒对壁面的平均碰撞速度(轴向、径向、切向)和平均角度(入射角、反射角)这五个变量。 一个壁面位置受多次颗粒撞击,速度和角度有多个,需要统计一下平均。
2、UDF刚接触,按照模板修改了一点点,不知道怎么继续写下去,求高人指路!

#include "udf.h"
DEFINE_DPM_BC(bc_reflect,p,t,f,f_normal,dim)
{
real alpha; /* angle of particle path with face normal */
real vn=0.;
real nor_coeff = 0.;
real tan_coeff = 0;
real normal[3];
int i, idim = dim;
real NV_VEC(x);

for (i=0; i<idim; i++)
normal = f_normal;

if(p->type==DPM_TYPE_INERT)
{
alpha = M_PI/2. - acos(MAX(-1.,MIN(1.,NV_DOT(normal,P_VEL§)/
MAX(NV_MAG(P_VEL§),DPM_SMALL))));
if ((NNULLP(t)) && (THREAD_TYPE(t) == THREAD_F_WALL))
F_CENTROID(x,f,t);

   /* 定义壁面反射系数 */
  nor_coeff=0.993-0.0307*alpha+4.75e-4*alpha*alpha-2.61e-6*alpha*alpha*alpha
  tan_coeff=0.998-0.029*alpha+6.43e-4*alpha*alpha-3.56e-6*alpha*alpha*alpha

  /* calculate the normal component, rescale its magnitude by
     the coefficient of restitution and subtract the change */

  /* Compute normal velocity. */
  for(i=0; i<idim; i++)
    vn += P_VEL(p)*normal;

  /* Subtract off normal velocity. */
  for(i=0; i<idim; i++)
    P_VEL(p) -= vn*normal;

  /* Apply tangential coefficient of restitution. */
  for(i=0; i<idim; i++)
    P_VEL(p) *= tan_coeff;

  /* Add reflected normal velocity. */
  for(i=0; i<idim; i++)
    P_VEL(p) -= nor_coeff*vn*normal;  

  /* Store new velocity in P_VEL0 of particle */
  for(i=0; i<idim; i++)
    P_VEL0(p) = P_VEL(p);
  
  return PATH_ACTIVE;
}
return PATH_ABORT;
}

fluent如何输出颗粒对壁面的碰撞速度和角度。
1.png
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moplye

禁虫 (初入文坛)

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3楼2018-05-19 14:20:06
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