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呼啸EE

铜虫 (初入文坛)

[求助] ansys两个接触体画网格,能不能以一个体在接触面上的节点为参考,给另一个体画网格 已有5人参与

我要给两个体划网格,他们有一个共有面,希望能在画网格之后进行merge合并,但是这样需要他们的节点重合,能不能先给一个体画网格,然后以这个体的共有面上的节点为依据给另一个体划网格
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乐山~乐水

金虫 (小有名气)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
通过阅读你的文字 我认为你是要对二个连接体画网格,你那样对网格处理效果不好。你可以用glue操作对二个体进行粘合,再分别画网格,效果好很多!经验与你分享,祝你成功!

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5楼2015-11-19 11:54:00
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倚梦飞天涯

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
我一般在hypermesh里面画网格,我记得在point面板里面,有个添加硬点的功能,将已经画好的网格映射到另一个体,在公共面上生成硬点,再画网格由于在硬点处要生成节点,所以这样画出来的网格节点就是重合的

发自小木虫Android客户端
2楼2015-11-19 01:45:55
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shgao20

专家顾问 (职业作家)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
如果两个体积的公共面是相同的,只要对公共面边界设置相同的单元尺寸 (最好是设置边界的单元个数),那么这两个面划分网格后的网格就会是一样的。
  如果两个体积的公共面是不同的,但是后续要合并这两个面上的节点,可以先将两个体积 Glue 到一起,然后在划分网格,这两个面上自然生成重合的节点,后面也不必合并了。
3楼2015-11-19 07:43:59
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黑马王子甲

木虫 (著名写手)

【答案】应助回帖

感谢参与,应助指数 +1
你可以试一下啊,既然你自己都已经有一个明确的想法了,验证它正确与否的途径不应该是试一试么。

发自小木虫Android客户端
胸中风云原不动,镜中色相更何求。
4楼2015-11-19 09:41:05
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