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等FOREVER

银虫 (小有名气)

[求助] icem画网格,两个非结构化网格交界面的处理问题 已有3人参与

两块非结构的网格,它们的交界面在fluent里面设置边界条件该如何给定,为什么icem里面的part导入fluent后会出现带数字的和带shadow的,例如:在icem中某个part的名字为hunhe,但导入fluent后变成了hunhe,hunhe:002,hunhe:002-shadow,出来了三个,请问这都是什么意思啊,谢谢大神了

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匿名

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2楼2015-10-14 09:38:39
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等FOREVER

银虫 (小有名气)

引用回帖:
2楼: Originally posted by 硫酸亚铜 at 2015-10-14 09:38:39
hunhe,hunhe:002,hunhe:002-shadow这样会出问题的,hunhe:002这个应该是两个面,hunhe和hunhe:002-shadow应该是一个面的。

我在icem中的part里面只有hunhe啊,为什么导入fluent里面会多出来hunhe:002和hunhe:002-shadow,这两个多出来的面是怎么出来的?

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3楼2015-10-14 15:07:17
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匿名

用户注销 (文坛精英)

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4楼2015-10-14 15:48:30
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戴明然

新虫 (初入文坛)

【答案】应助回帖

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不确定你的两块区域是不是一起划分的,如何使一起划分的话,只要在icem中将交界面命名为interface,再在part mesh set的interface后勾上 split wall 就行了。在icem网格划分中,会自动在interface面劈成两个面处理。网格生成后,导入flunt,这个interface面一般会变成interface和interface:002两个面,你只要在mesh interface中创建对应的交界面就行了。
个人认为出现shadow一般是在分块划分再一起拼装网格的情况,一般对仿真过程不会有影响,只是影响精度。
至于,交界面怎么设置问题,你应该根据自己的实际模型,查找帮助文档,自己去研究一下。这样更具准确性!
5楼2015-10-14 16:19:21
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等FOREVER

银虫 (小有名气)

引用回帖:
4楼: Originally posted by 硫酸亚铜 at 2015-10-14 15:48:30
你具体的画法不清楚,如果你想要得到interface,那么就对两个部分分块做网格,导入fluent之后会自动识别为interface的,如果中间是壁面或者interior边界的话,那么就在交界的地方做一个边界,然后整体画网格,记得 ...

slice是什么命令?

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6楼2015-10-14 17:04:03
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等FOREVER

银虫 (小有名气)

引用回帖:
5楼: Originally posted by 戴明然 at 2015-10-14 16:19:21
不确定你的两块区域是不是一起划分的,如何使一起划分的话,只要在icem中将交界面命名为interface,再在part mesh set的interface后勾上 split wall 就行了。在icem网格划分中,会自动在interface面劈成两个面处理。 ...

我是创建了两个body,然后画了两块非结构化网格,这两块非结构化网格的交接面是壁面,那这样的话这个交界面应该设置成wall,interior,还是interface?

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7楼2015-10-14 17:07:02
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戴明然

新虫 (初入文坛)

引用回帖:
7楼: Originally posted by 等FOREVER at 2015-10-14 17:07:02
我是创建了两个body,然后画了两块非结构化网格,这两块非结构化网格的交接面是壁面,那这样的话这个交界面应该设置成wall,interior,还是interface?
...

在同一个几何文件中创建两个body?还是先分别创建,在重新导入,通过merge来拼装网格?两个body间的交界面实际是什么,如果实际问题中不存在流动那就定义成wall,如果存在数据交换则是interface,这个其实就得根据你实际的物理模型来定义。

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8楼2015-10-14 21:37:20
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等FOREVER

银虫 (小有名气)

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引用回帖:
8楼: Originally posted by 戴明然 at 2015-10-14 21:37:20
在同一个几何文件中创建两个body?还是先分别创建,在重新导入,通过merge来拼装网格?两个body间的交界面实际是什么,如果实际问题中不存在流动那就定义成wall,如果存在数据交换则是interface,这个其实就得根据 ...

通过merge拼装网格,网格节点能对上,两个网格的交界面是固壁面,应该设置成wall,谢谢你了

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9楼2015-10-14 23:24:58
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haoxinqing15

新虫 (正式写手)

【答案】应助回帖

在zone选择hunhe,在type里选择interior,然后确定,这时hunhe对应的hunhe shadow消失,表明两个surface的数据在interior是连续的。
10楼2016-03-21 09:27:42
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