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CarrieQh

银虫 (正式写手)

引用回帖:
6楼: Originally posted by chenentao at 2015-07-14 23:37:17
分开两部分用glue~

glue是粘结体的吧,我这样建模没有建体,直接是用面voffst生成了体
11楼2015-07-31 14:38:38
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CarrieQh

银虫 (正式写手)

引用回帖:
9楼: Originally posted by 追狼居胥 at 2015-07-16 10:50:02
我觉得也是 glue 自下而上建模的  布尔操作  如果是要将两个实体变成一个 就用add 楼主的不同实体 应该是用glue...

可是我没有建立体,是直接用voffst生成了体,这个时候单元已经划分完了。。。
12楼2015-07-31 14:39:29
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CarrieQh

银虫 (正式写手)

引用回帖:
10楼: Originally posted by Newsam at 2015-07-16 12:17:44
在线性变形情况下,使用多点约束+绑定接触,简直神技!...

能说的详细一点吗?
13楼2015-07-31 14:39:46
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Newsam

木虫 (职业作家)

引用回帖:
13楼: Originally posted by CarrieQh at 2015-07-31 14:39:46
能说的详细一点吗?...

参见ANSYS帮助文档Mechanical APDL —> Contact Technology Guide —> 9. Multipoint Constraints and Assemblies
14楼2015-08-02 10:31:30
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CarrieQh

银虫 (正式写手)

引用回帖:
14楼: Originally posted by Newsam at 2015-08-02 10:31:30
参见ANSYS帮助文档Mechanical APDL —> Contact Technology Guide —> 9. Multipoint Constraints and Assemblies...

好的,谢谢
15楼2015-08-02 13:17:20
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shuanjing

新虫 (初入文坛)

两个体如果没有任何连接方式,那这两个体是自由接触的吗

发自小木虫Android客户端
16楼2018-04-12 10:06:59
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