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leilejiayou

木虫 (正式写手)

[交流] 三维origin图中的格子线如何去掉,才能将图变成基础的三维坐标呢?

各位大神,谁知道哇,求助!急用

如何将图中1变成图2的样子呢?

三维origin图中的格子线如何去掉,才能将图变成基础的三维坐标呢?
QQ截图1.png


三维origin图中的格子线如何去掉,才能将图变成基础的三维坐标呢?-1
图2.png
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xiejie860601

禁虫 (初入文坛)


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
本帖内容被屏蔽

12楼2018-11-29 17:33:48
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liwentao2010

荣誉版主 (文坛精英)

山涛

优秀版主优秀版主优秀版主优秀版主优秀版主


小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
加油!
3楼2015-07-07 13:24:04
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leilejiayou

木虫 (正式写手)

引用回帖:
3楼: Originally posted by liwentao2010 at 2015-07-07 13:24:04
请参考如下帖子:http://muchong.com/bbs/viewthread.php?tid=8438660&fpage=1

不想要后面坐标轴围成的大框,就留干干净净的一个Z轴就好,能实现么?
如图
三维origin图中的格子线如何去掉,才能将图变成基础的三维坐标呢?-2
QQ截图20150708100046.png
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5楼2015-07-08 10:00:13
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napu

木虫 (正式写手)

★ ★ ★ ★
小木虫: 金币+0.5, 给个红包,谢谢回帖
leilejiayou: 金币+3, 谢谢 2015-07-09 09:09:19
引用回帖:
5楼: Originally posted by leilejiayou at 2015-07-08 10:00:13
不想要后面坐标轴围成的大框,就留干干净净的一个Z轴就好,能实现么?
如图

QQ截图20150708100046.png...

坐标轴显示问题是可以设置的,格子线好像是视图中设置的,还有点的分布,有的可以幂分布或者正常分布,效果很明显。
我为人人,人人为我!
6楼2015-07-08 10:25:56
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